セガは、90年代初頭に奇妙な位置にありました。それは日本の会社でしたが、西側でより多くの成功を享受していました。Genesis / Mega Drive北米とヨーロッパで堅牢に販売しています。日本では、任天堂とNECの後ろにしっかりと3位になります。スーパーファミコムそしてPCエンジンより強い売り手でした。
Segaの西洋のオフィスが生成している収益の量を考えると、日本のセガは市場の知識に屈すると仮定するかもしれませんが、逆の場合、多くの場合は反対でした。
私たちは最近、Mac Senourと話をしました。Sega Menacer Light Gun、そして彼は、この時点で北米と日本の武器の間に関係がどれほど緊張しているかを説明しました。
セガに入社して間もなく、セノーのボスであるセガのベテランであるスティーブ・ハナワは、なぜセノーが日本に送信していたメッセージの多くが答えられていない理由を説明しました。
「彼は言った、「ああ、私はあなたにとって非常に重要なことを説明することができませんでした。セガ・ジャパンはアメリカのセガを嫌い、私たちを助けるために何もしません。そして、彼らは実際にあなたの前につまずきのブロックを投げます。良い一日を! '"
Senourは、厄介な関係は信頼の問題であると感じています。
「彼らは私たちを信頼しておらず、私たちの市場を理解していませんでした。だから私たちはタイトルを断り、彼らは彼らのサイドスクロールシューティングゲームを断るとs辱されました。そして、彼らは本当に私たちを望んでいましたただ振る舞い、彼らが私たちに望んでいたこと、そして2つの市場は互いに非常に異なっています。アメリカ。"
2つのセガオフィスの間でこのような不安を聞いたのはこれが初めてではありません。マークセルニー以前にセガのアメリカの腕が最初に考えたことについて話しましたハリネズミのソニックだった「塩味がない」キャラクターとして、アメリカの元マーケティング責任者のセガアル・ニルセン彼がマスコットをと考えていることを認めました「2つの悪のうちに」- 彼は後にスピーディなチャップを愛するようになったと主張しているが。
最近では、元セガアーティストヤスシヤマグチ - テールの作成者 - が言った「アメリカのセガは、開発スタッフの意見を無視しました」、「tit for tat」の態度senourを暗示しています。日本のセガが北米のオフィスを幽霊にしていたことを考えると、見返りに幽霊が出されたとき、それはおそらくショックを受けるべきではなかったでしょう。
セガヨーロッパに関しては、同様の物語が展開されました。セガの日本の給料は、元セガヨーロッパのボスであるニック・アレクサンダーによると、大成功を収めたセガ海賊テレビ広告に困惑しました英国:
「彼らが完全に戸惑っていたと言うのは公平だと思う。彼らは販売を見て、私たちが結果を得ていたのを見るだろうが、彼らは本当にそれを得なかった。ロンドンと彼は、ヨーロッパの日本広告を使用してお金を節約する必要があることを提案しています。これは、Segaが15%のシェアを持っている市場で放映されました。
今日のセガはありませんとてもさまざまな国際オフィスを抑えることに関して同じ頭痛がしますが、それでもこの会社が最も商業的に成功した期間と考えられていたものを楽しんでいた会社が、まったく調和していなかったことを振り返るのは魅力的です。