アメリカのセガは、ソニックはキャラクターとして「掘りにくくない」と思っていました

画像:セガ

ハリネズミのソニックビデオゲームの世界で最も有名なキャラクターの1つです。彼の独特の青い毛皮、人目を引く赤と白のスニーカー、そして彼の象徴的なスパイクは世界中で有名であり、彼はおそらくグローバルなスーパースタームに関してはマリオに次ぐものです。

彼は複数のゲーム、映画、テレビ番組に出演し、親会社のセガ向けに何百万人もの商品を生み出すさまざまな商品を刺激しました。要するに、彼はそうです完璧マスコット - しかし、少なくとも最初はアメリカのセガは同意しなかったようです。

マークセルニーとのインタビュー、親切に許可を得て再発行しましたビットマップブック、あなたの謙虚な筆記者は、90年代初頭のソニックの創業について議論しました。 Cerny - 後にセガテクニカルインスティテュートを設立し、作成を支援するソニック2何年も後にPS4、PS Vita、PS5コンソールの主任建築家としてソニーを支援する前に、セガの日本のオフィスとその北米のオフィスの間の仲介者を務めました。セガの前のマスコットから、アレックス・キッド

「私は東京のチームと会いました。これはソニックがもう少し「ラバー」だったときでした。彼はもう少しディズニーの影響を受けました。バートシンプソンのように見え、スターチームがこのヘッジホッグを主人公にすることを考えていることを彼らに知らせました1990年にカラーコピーを作成することは大変でしたか?

2016年6月に東京Joypolisで開催されたSonic 25周年記念イベントからのソニックコンセプトスケッチのセレクション - 画像:セガ /ソニックニュースネットワーク

驚くべきことに、セルニーの努力にもかかわらず、彼は沈黙の壁に会いました。彼がフィードバックを追いかけるために連絡を取り戻したとき、彼は彼が受け取った返事にショックを受けました:

「ついに尋ねたとき、私はそれが丁寧ではないと言われました。キャラクターのデザインはとてもひどいと言って、彼らがそれを販売可能なものに変えるのに役立つコメントはありませんでした。良いキャラクターがどのように見えるかについて、またはヴィントンを「教育」していることについて、日本のセガを「教育」するプロジェクト。カリフォルニアレーズンコマーシャル。これは、キャラクターをどのように設計する必要があるかを日本のセガに示すことでした。もちろん、ゲームが発表され、1か月または2か月以内にハードウェアに価格が下がり、売り上げは5倍になりました。それは、キャラクターがハリネズミでどれほど悪いかについての会話の終わりでした!」

Cernyとの完全なインタビューを読むことができます。そこで彼はAtariでのキャリアについて話し、Michael Jacksonに会い、Sega Blacklist in Visaアプリケーションで取得します。ここ

私たちがトピックを抱えている間、そのソニックキャラクターデザイナーがそのことに注目する価値があります大西直島最近、1989年に彼が作業していたアクションゲームのアートワークを共有しており、ソニックザヘッジホッグに進化しました。