1983年に出版されて以来、BuronsonとTetsuo Hara's北の星の拳(Hokuto no Ken)多数のファンがいて、その頭を揺さぶる、ポスト黙示録的なフォーミュラは完璧ビデオゲームの表現。
ノーススターゲームの最初の拳は1986年にエニックスを介して登場し、セガとフランチャイズとの関係は、その同じ年の後半にマークIIIホームコンソールで始まります(このバージョンは後に西側でリリースされます。黒帯)。
シリーズでのセガの2回目の刺し傷は1989年になりますHokuto no Ken: Shin Seikimatsu Kyūseishu Densetsu。 「インペリアルキャピタル」と「アスラ」ストーリーアークの漫画に基づいて、このサイドスクロールアクションタイトルは当時は印象的な大きなスプライトだったものを誇り、セガはタイトルの下で西洋のリリースのために迅速にローカライズしました最後の戦い(奇妙なことに、このローカリゼーションは後にエリートシステムによってホームコンピューターに移植されました)。
今日、Hokuto No Ken:Shin SeikimatsuKyūseishudensusuの最も献身的なファンでさえ、ゲームとの愛/憎しみの関係があります。著者も含まれています。そのビジュアルはまだまともであり、音楽は素晴らしいです。また、Kenshiroを完全にパワーアップさせると、そうです本当にいいね。
問題は、ゲームが不均衡に感じられ、特定のボスが数秒であなたを殺していることです。 Kenshiroの動きも有名で硬くて硬く、一般的なゲームプレイはかなり反復的です。
そのため、その最後の戦い(日本版にかなり忠実ですが、ヘッドを爆発させ、すべてのキャラクター名を変更し、一部の敵を兼ね備えている)は、リリース時に西洋の批評家によって野avされました。 Segaの16ビットコンソールで最悪のゲームの1つとして歴史の中でダウンそれを2番目にランク付けしましたライバルの雑誌Megatechは、32%のレビュースコアを与えましたが、メガドライブゲームは史上です。
ありがたいことに、名前のファンエルナニS.コスタこの非常に悪用されたカルトクラシックを「修正」するために、自分自身にそれを取りました。 a新しいパッチ「日本のオリジナルの大規模なオーバーホール... [a]は、前の戦いのローカリゼーションで血液を復元するためのメガドライブの元の星北部のケンの翻訳」と言われているリリースされました。
1989年と翌年の北米の創世記と並んで開始された元の西洋のローカリゼーションを参照して、コスタはそれがほとんど意味がないと説明しているため、ここのテキストは「アニメの出来事をよりよく反映するために」変更されました。テキストは、「元のテキストがあまり説明せず、アニメといくつかの矛盾があったため、ゲームで伝えられていない詳細に記入されています。」
ストーリーを片付けることは、この新しいパッチが最後の戦いによって犯された間違いを修正する1つの方法にすぎません。他の改善のリストは次のとおりです。
- ステージの場所が再配置されたため、ゲーム内のイベントはアニメイベントに続きます。
- Dialogue Cargetle Picture bleeding Falco、Liu、およびFinal Kayohは、口の動きのバグが固定されていないことを示していません。
- リバウンドロジックが固定された後、フローティングジャンプ敵を床に戻しました。
- ボスの健康と損傷額のリバランス。
- 歩行速度が上昇しました。
- リバウンド距離が減少しました。
- 一部のアクションの効果音は変更されました。
- 画面スクロールのアクティベーション位置は、より中心的な位置に変更されました。
- ダンジョン逆矢の頭が固定されています。
- 一部のマップステージ画像は、ステージの再配置の変更を反映するように変更されました。一部のステージでは、敵のポジションが再配置されました。
「他のいくつかの変更はまだ可能ですが、パッチはすでに再生可能な状態です」とコスタは付け加えます。 「全体的に、これは「悪い」オリジナルゲームを今やもっと楽しい体験にするはずです。」
このゲームの長年のファンも同意しているようです。 aレビューrom hacking.comに残っていると言います:
ラストバトルが開始されたときに購入したことを覚えています。私の12歳の目にはとても素晴らしく見えました。最終的にはイライラして困難で、やや遅いゲームになりました。翻訳と相まって、北部のケンに加えられた改善が、私が当時経験した買い手の後悔を一掃したことを報告させていただきます。
[ソースromhacking.net]