ファンはUbisoftモントリオールのゲームを成功裏に持ち込むことに成功しましたスピードデビルズオンラインレース何年もの努力の後、オンラインで報告されたようにドリームキャストライブ。
書かれた新しいブログによるとPCWZRD13、ゲームのオンライン機能を復元する努力は、ドリームキャストコミュニティのメンバーであるShuoumaとFlyingheadの仕事でした。
PCWZRD13が報告しているように、Shuoumaは元々2017年にオンラインでゲームを取り戻すことに取り組み始めていましたが、Speed Devilsは他のUbisoftのタイトルよりも少し頑固であることが証明されましたSpeedZoneの下そしてモナコグランプリオンラインこれは同じサーバーコードを共有し、ピースが欠落しているため、プレイヤーがオンラインマッチを開始できないようにしました。その結果、Shuoumaは8年間プロジェクトを保留にしました。その後、Flyingheadが入り、方程式に欠けていたものを特定しました。
スピードデビルズオンラインレースは、気付いていない場合に備えて、1999年のゲームのオンラインバージョンですスピードデビルズ、それ自体が変更されたバージョンでしたスピードバスターPC用。 2000年にリリースされ、元のゲームからメインチャンピオンシップを削除しました。代わりに、プレイヤーはメインメニューから2つのオプションのみを使用できるのはオンラインモードとオフラインモードです。
オンラインモードには、最大6人のプレイヤーオンラインレースのサポートが含まれており、プレイヤーがキャリアに着手しているのを見て、ドライバーポイントとお金を獲得して評判を促進し、新しい車両を購入することを目的としています。
一方、オフラインモードは比較してかなり裸の骨であり、プレイヤーにコンピューターに対するアーケードレースに参加する機会を提供したり、VMUに保存されたゴーストデータを使用したりする機会を提供します。
何年もの間、ゲームの物理的なコピーを所有している人は、ゲームのこのかなり限られたオフライン部分をプレイすることができましたが、ファンのおかげで、ゲームの残りの部分が最終的にオンラインでレースをしたい人に再び利用できるように見えます。
夢のようなYouTubeチャンネルのおかげで、以下のゲームのオンラインモードの映像を見ることができます。
[ソースdreamcastlive.net]