フィーチャーフォン保存コミュニティは再びそれを行い、日本の携帯電話の2つの「以前に失われた」ゲームが永遠に失われるのを防ぎました。
今回は、Rockmancosmoによると、それは2006年の番ですモンスターハンタースピンオフモンスターハンターi2007年のモーションコントロールされたミニゲームコンピレーションChokkan Crash Bandicoot保存するために、両方のゲームがコミュニティメンバーXYZによってSH904I電話からダンプされています。
背景を与えるために、モンスターハンターIは、シリーズのメインラインエントリと同様のアクションRPGです。エキゾチックな場所を横切るさまざまなクエストに選手たちが着手しているのを見て、全体的な目的は、恐竜のような大きなモンスターが世界を歩き回っていることです。
ゲームの最初のいくつかのマップ(森と丘、ジャングル)は2006年2月にFoma 900iシリーズの電話でリリースされました、日本独占の立ち上げ直前モンスターハンターIIドスPS2用。
その後、2006年の残りの部分を通してさらに多くの地図が追加され、砂漠や沼地、岩の多いエリアや火山などの追加のエリアが追加されました。その後、として含まれていましたSH904Iに含まれている事前にインストールされたアプリが含まれています- 2007年5月にリリースされたSharpのフィーチャーフォン。
RockMancosmoによると、このゲームは、「残念ながら武器を切り替えるためにネットワーク接続が必要」として、部分的に保存されていると見なされます。それにもかかわらず、チームはまだこの「大きな成果」を考慮しており、マイルストーンは「すべてのプリロードされたカプコンIモードゲームは何らかの形で保存されている」ということを意味します。
一方、Chokkan Crash Bandicootは完全に保存されています。このタイトルまた、SH904Iに事前にロードされましたまた、スカイダイビングやハンマースローイベントなど、さまざまなミニゲームでプレイヤーが競っているのを見ました。
このゲームは、SH904Iのモーション機能を利用しましたが、電車を待っている間に腕を振っていない場合、キーコントロールを使用してプレーヤーがクラッシュを制御することもできました。
これらのゲームについてもっと知りたい場合、そしていつものように、どのようにプレイできるかを知りたい場合は、最適な場所はKeitai Wiki Discord Community - 日本の特集携帯電話保存の本拠地。そこには、あいまいなエントリから有名なシリーズまで、日本のフィーチャー電話サービス向けにプロデュースされたゲームを見つけてアーカイブするために、志を同じくする個人のコミュニティが見つかります。
[ソースbsky.app]