コナミは、Xbox360でMetal Gear Solid 4「美しくスムーズに走る」を持っていました

画像:コナミ

多くの話がありましたメタルギアソリッド4:愛国者の銃最近、主に3番目の発表の最近の発表のおかげでメタルギアソリッドゲームはaと一緒にリマスターされています新しいコレクション有名なフランチャイズの他のゲームの。

Metal Gear Solid4は排他的なままですPlayStation 3、および他のシステムに移植されていません。 Konamiが近い将来にそれをリマスターすることを選択するかどうかは時間がありますが、当面はソニーのみのタイトルです - そこにいますがだったそれをリリースするための暫定的な計画Xbox360当時、ソニー自身がタイトルが会社とコナミの間の独占的な取引であると主張しているにもかかわらず、その日に戻ってきました。

それは元小島プロダクションのスタッフであるライアン・ペイトンによると、彼はスティーブン・L・ケントと話をしましたビデオゲームの究極の歴史:第2巻。一般的な信念に反して、MGS4がPS3システム専用であるという排他的な合意はありませんでした。これは、Xbox 360でゲームのテストに取り組むためにチームを割り当ててフルポートが可能かどうかを確認するという事実によって証明されています。

「私の同僚がPS3での開発にどれほど虐げられていたかにもかかわらず、彼らのほとんどはまだ筋金入りのソニーのファンであり、そのようなテストにリソースを使うことに賛成していませんでした」とペイトンは言います。 「彼らは、MGS4がMicrosoftの古いハードウェアと劣ったハードウェアをひどく見て実行すると信じていました。ある運命の日、Konami R&Dチームは、Xbox 360で美しくスムーズに走る労働者の果物を見ることができる会議を開催しました。 。

ゲームがXbox360にヒットしなかった理由は? Microsoftのコンソールがゲーム配信メディアとしてDVDを使用したという事実。 PlayStation 3はBlu-rayを使用し、より大きなゲームを可能にしました。 MGS4は50GBのスペースを占有しました(PS3であっても、特別な二重層のBlu-rayで公開する必要がありました。これは最初のPS3タイトルです)。 Xbox 360でゲームをリリースすると、複数のディスクに渡る必要があり、それは明らかにKonamiにとってノーゴーでした。