1987年に市場に急行しました。お化け城で最悪のエントリの1つであると考えられていますキャッスルヴァニアシリーズ- それはそれを作ります完璧アップグレードされたリマスターバージョンの候補者。それはまさにM2とコナミがやったことですお化け城の再訪;に含まれていますキャッスルヴァニアドミナスコレクションオリジナルのコインオップの日本語版に加えて、これはコア構造を保持しているが、他のほとんどすべてをオーバーホールして、古い学校の2D Castlevania Brillianceの古典的なスライドを生成する完全なリメイクです。
お化け城をプレイしている場合、それはあなたのゆるい変化を吸うように純粋に設計されたと思われる残酷に不公平な経験であることに気付くでしょう。コントロールするのは不均衡で厄介であり、サイモンベルモントスプライトは非常に大きいため、ダメージを避けることはほとんど不可能です。 Haunted Castle Revisitedでは、開発者M2がレベルデザインを再構成して物事を公平にするために再構成し、一般的に粗いエッジを磨き、挑戦的ではありながら、決して明白にイライラすることのない体験を作成しました。たとえば、元のゲームで画面の底から落ちると寿命がかかりますが、再訪された城では、健康を失い、落ちたプラットフォームに戻されます。
大幅に改善されたゲームプレイの外では、ビジュアルが最も明白なアップグレードです。 M2のアーティストは、1987年のバージョンから多くの主要な敵を再現し、以前よりも個性と脅威を吹き込みました。サイモン・ベルモントは似ていますが、より滑らかな動きとあまり便秘なウォーキングアニメーションの恩恵を受けます。しかし、最大の改築を受けたのはボスです。それらはすべて、外観の点でだけでなく、それぞれの戦いがどのように構成され、攻撃パターンが使用されているかにおいて、元の装いよりもはるかに優れています。この新しいバージョンではまったく見事に見えるステージ3のステンドグラスナイトでは、特別な賞賛を平準化する必要がありますが、それは最も注目されているドラキュラとの最後の対立です。唯一の欠点は、背景の一部が見えないということですとてもスプライトと同じくらい良い。
アーケードゲームが行ったことの1つは、その素晴らしいサウンドトラックであり、このバージョンでも包括的に更新されています。キャッスルバニアのシグネチャーチューンの血まみれの涙の演出は特に良いですが、すべての曲は元のバージョンの感触とトーンを保持していますが、それらをより魅力的にするために微妙に改善されています。また、サウンドエフェクトは、更新された形式でパンチがあり、効果的です。
M2のこの非常に悪用されたキャッスルヴァニアの輝きは、ほとんどすべてのカウントで成功していますが、ホーンテッド城はシリーズの歴史の最も初期の部分からのゲームであるという事実を回避することはありません。木を正確に引き上げるわけではありません。この非常に強化された形でさえ、幽霊の城の再訪はの再生可能性が欠けていますドラキュラの呪いそして血のロンド、他の2つの「クラシック」キャッスルバニアエントリは、ファンに愛されています。それは間違いなくよりトリッキーですがスーパーキャッスルバニアIV、ゲームの雰囲気と壮大なスケールがありません。
これはM2のせいではありません。テンプレートとして幽霊の城のようなゲームでしかそれほど多くのことではありませんでしたが、非常によく似ていますキャッスルヴァニア:冒険の再生、ひどいゲームの別のM2アップグレード - 開発者の才能がここでやや浪費されているように感じます。私たちは、それがより強力なゲームを選ぶことを願っていますベルモントの復ven、次のキャッスルバニアプロジェクトの出発点として。
それでも、新しいキャッスルヴァニアは新しいキャッスルヴァニアであり、それは常に祝う価値があります。そうではありませんがとてもフランチャイズの8ビットと16ビットの栄光の日のくぼんだ高さに到達すると、幽霊の城の再訪は、コナミの最も縁起の少ないアーケードリリースの1つの長い間延長されたリハビリテーションを表しており、キャッスルヴァニアドミヌスコレクションのコストに値します。