土星のファンは、キャッスルヴァニアの究極のバージョンをプレイできるようになりました:Symphony of the Night

画像:Damien McFerran / Time Extension

キャッスルヴァニア:夜の交響曲の宝石の1つですPlayStationカタログ。 1997年にリリースされ、コアゲームプレイが必要でしたキャッスルヴァニアシリーズとそれを巧みに組み合わせて、スーパーメトロイド経験ポイントや機器などのRPG要素を追加している間。最終結果は、1990年代の最も影響力のあるビデオゲームの1つであり、まったく新しいジャンルである「Metroidvania」でした。

しかし、夜の交響曲はソニーのシステムに排他的ではありませんでした。コナミもそれをリリースしましたセガ・サターン、追加のモードとレベルを備えていますが、西側のコンソールのパフォーマンスが低いということは、日本以外でリリースされなかったことを意味していました。

ラウンドアバウトの方法では、これは、コナミの短命の名古屋スタジオによって処理されているポーティングプロセスのために、土星のバージョンがプレイステーションのバージョンほど良くなかったため、祝福のようなものでしたが、それでも、そのような伝説的なゲームが日々のファンにまだ英語のリリースを拒否されたという事実は拒否されました。

ありがたいことに、コミュニティはついに、ゲームのテキストを翻訳するだけでなく、非常に必要な拡張機能も追加する特別なパッチを介してこれを実現する方法を見つけました。ゲームの翻訳プロジェクトはかなり長い間アクティブでしたが、この新しいパッチは、ゲームの全体的なプレイ可能性とビジュアルを改善する他の機能と組み合わされているため、「究極の」バージョンを作成します。

PSPバージョンをテンプレートとして使用すると、このパッチドラキュラX:月明かりの中のノクターン(ゲームの日本のタイトル)は、ロード時間を短縮し、バグを修正し、土星の4MB RAMカートリッジを使用することもできます。元のポートから欠落していた透明性効果は可能な限り復元されますが、特定のスプライトはサイズ変更されているため、PlayStationバージョンのスプライトはより正確に一致します。

変更の完全なリストは次のとおりです。

  • 英語への完全な翻訳
  • 多くのオブジェクトの半透明性を復元します
  • グローバルマップへの直接アクセス
  • グローバルマップの最終化
  • いくつかのスプライトの元の割合を復元します
  • 水平の黒人を除去します
  • ビデオと対話をスキップします
  • リヒターの代替衣装へのアクセス
  • 負荷時間の短縮
  • 4MB拡張カードをサポートします
  • バグ修正
  • ハードモード

パッチが利用可能ですここ。ゲームに適用してエミュレーションを介して再生したり、オードを使用して元のハードウェアで実行したりできます。サティエーター

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