任天堂が2019年にそれが一対のリメイクをリリースしていると発表したときファミコム探偵クラブゲーム行方不明の相続人そして後ろに立つ女の子- そして、彼らが国際的に出版されていたことをさらに良いことに - それは最初は少しショックとして来ました。
1988年にFamicomディスクシステムでもたらされたシリーズは、その時点までは公式の英語のローカリゼーションを受けたことはありませんでした。 1998年のSNESリメイクの翻訳背後にいる少女のリメイク。その結果、彼らはリメイクトリートメントを受けるための主要な候補ではありませんでしたが、たとえばの名前の認識が欠けていません。ゼルダ、マリオ、 または火の紋章ゲーム。
それにもかかわらず、2021年5月、任天堂は、と協力してスタインズ;ゲート開発者のMagesは、世界中の最初の2つのゲームの新しくアップデーションされたバージョンのリリースを進め、西洋のプレイヤーが最終的に任天堂のスイッチでこの不明瞭な任天堂の歴史を体験できるようにしました。これは、シリーズで多くの新しいサポーターを獲得しました。しかし、彼らの多くがおそらく気付いていないのは、探偵クラブシリーズに実際によく忘れられた3番目のゲームがあるということです。BS探偵クラブ:Yuki Kita Kako(または「BS探偵クラブ:雪の中で消えた過去」)、それはまだローカライズされていません。
BS探偵クラブ:Yuki Ni Kieta Kakoは、1997年を通して、スーパーファミコムの日本専用の衛星モデムアドオンである任天堂の衛星の3つの部分で放送されたゲームでした。クラブゲーム、アユミ・タチバナは、休暇のために両親の村に戻って、殺人罪で告発された母親を見つけるためだけです。ファミコム探偵クラブのクリエーターヨシオサカモトによってプロデュースされ、監督がナカタ監督(パズルプラットフォーマーにも取り組んでいます」サプトは得られます)。
2021年に、行方不明の相続人とスイッチに立っている少女のリメイクを通して演奏を終えた後、私たちはシリーズのこの最後の局所的なエントリを詳しく見て、さまざまなSatellaview Preservationististと話し、それについてもっと知り、リメイクトリートメントからも潜在的に恩恵を受ける可能性がある理由を説明してください。悲しいことに、その記事はもはやオンラインではなく、元の出版社のファンビートは、ガイド中心のサイトになるように切り替えたため、「seo cull」の一部として作品を削除します。だから今、私たちは更新された記事で再び戻ってきました。ゲームのストーリーのわずかに詳細な説明を含め、過去数年間に学んだことをもっと組み込みました。
このあいまいな続編について議論する前に、まだ衛星が実際に何であるかについて簡単に説明する必要があります。私たちはすでにかなり持っているので、私たちはここであまり詳細に進むことはありませんサイトで利用可能な衛星の広範な機能、しかし、私たちは再び基本のいくつかを調べます。
1993年、任天堂は、日本の衛星ラジオ企業であるセントギガの大規模な株式を取得しました。これは、潮chartと時刻に基づいた珍しい放送で主に知られていました。当時の放送局は加入者を引き付けるのに苦労していて損失を報告していたので、任天堂は経営陣を派遣して運命を逆転させようとし、そのスーパーファミコムを活用する革新的な新しいコラボレーションのアイデアを思いつきました。 Satellaviewと呼ばれるモデム周辺機器。
このアドオンは1995年に日本でリリースされ、コンソールの下部に取り付けられて、追加の1 MBのROMスペースと追加の512 kbのRAMで利用可能なメモリを拡張できます。プレイヤーはそれを使用して、BSチューナーとアンテナを介してゲームや他のメディアを受け取ることができ、サービスのコストはハードウェアの価格に制限されています。このデータは、特別なカートリッジにスロットになった書き換え可能な8mのメモリPaksに保存され、BS-X: Sore wa Namae o Nusumareta Machi no Monogatari(または「BS-X:名前が盗まれた町」)。これは、時間の経過とともに展開する予定の独自のストーリーを使用した、ある種のインタラクティブなメニューのようなものとして機能しました。
Satellaviewサービスが存在する5年ほどにわたって、任天堂とさまざまなサードパーティ企業はすべてアドオン用にゲームを放送しました。これらは、SoundLinkとNon-Soundlinkタイトルの2つの主要なカテゴリに分割されています。 SoundLinkゲームは、PCMオーディオのストリーミング(多くの場合、プロの音声演技を含む)の恩恵を受けたため、定期的な放送とは区別されました。彼らはまた、ライブで放送され、プレイヤーは雑誌やオンラインで宣伝されている特定のタイムスロットの周りにスケジュールをアレンジして、完全な体験を楽しむ必要がありました。
任天堂とセントギガが放送した最初のサウンドリンクゲームはZelda no Densetsu、BS-Xの主人公がリンクをプレイ可能な主人公として置き換え、ダンジョンと世界地図がすべて変更されたゼルダのオリジナルの伝説の再考。これはもともと1995年8月中に放映され、1996年1月に2回目のリミックスされたマップを受け取りました。1997年にウェブサイトで公開されていますFamicom探偵クラブゲームのフォローアップを放送し、3つの1時間のサウンドリンク放送に遅れをとっている少女。
BS探偵クラブ:フォローアップが呼ばれるYuki Ni Kieta Kakoは、最後のゲームのイベントの1年後に行われます。それは過去に起こった。その後、この話は、アユミが過去に彼女の故郷に行った旅行に戻って、彼女の病気の母親のトッシーと彼女の家族の友人レイコを訪問しました。
各キャラクターについてもっと学ぶことができる夕食のテーブルで短い追いつきの後、アユミはベッドに出かけ、突然目が覚め、元市長のカゾノゴゾーノが殺害され、母親が連れて行かれたことがわかりました。体を見つけた人であるために質問するために。そこから、それは若い探偵に落ちて、これらの奇妙な出来事の背後にある真実をつなぎ合わせ、調査は彼女自身の家族の歴史と過去18年に起こった別の殺人についてのいくつかの衝撃的な啓示を明らかにしました。
特に、このゲームは、声の演技を受けたFamicom探偵クラブシリーズの最初のものでした。その結果、任天堂と聖ギガは女優のYuko MinaguchiをAyumi Tachibanaの役割でキャストしました(彼女は後にリメイクで彼女の役割を再現しました)。当時、ミナグチはおそらくドラゴンボールZのヴィデルとセーラームーンのセーラサターンとしての彼女の役割で最もよく知られており、ボスコアドベンチャーやヤワラなどのショーでもリードを演じていました!
前述のように、各部分は1時間の間にプレイされる予定であり、左上隅にタイマーが放送が始まってからどれくらいの時間が経過したかをプレイヤーに示しています。課されたこの1時間の制限ですべてがどのように機能したかは、開発者が自動プレイセクションとナレーションと、プレイヤーが周囲を自由に調べることができる瞬間との間でゲームプレイを分割することでした(より限られたコマンドのセットではありますが、以前のゲームと同様)。プレイヤーは証人に質問してシーンを調査するのに少しの時間を過ごし、ゲームは最終的に彼らをスキップして、ライブ衛星フィードと同期し続けます。
これが意味することは、実際に重要な手がかりを見逃したり、スレッドをプロットしたりしてゲームを終了することができるということです。唯一の違いは、PCMオーディオが特定の場所でオフになり、シーンがわずかな変更を受けることです。あなたがどれだけ見逃したかを知るために、このゲームは各放送を完了すると割合を与えます。
BS探偵クラブの最初の部分(または既知の「Zenpen」)最初は1997年2月9日、18:00-19:00 JSTに放映されます、2月10日の早い時間、午前1時から午前2時、次の数日間に再実行が行われました。その後、2月16日から2月21日から2月23日から2月28日までの第3部(「Kouhen」)の間に第2部(「チュウヘン」)の放送が続きました。元のリリースに続いて、ゲームはそうでしたまた、1997年と1998年に再放送されたと報告されています、任天堂と聖ギガが未実現の続編のためにオープンにアイデアを勧めていますBS探偵クラブ2雑誌の広告で。
3つの部分すべてのROMは、数十年にわたってオンラインで浮かんでいますが、現在、プレーヤーが直面している2つの主要な障害があります。 1つ目は言語の壁です。前述のように、衛星は日本以外では決してリリースされなかったため、ゲーム内のテキストは完全に日本語です。次に、このデータがメモリパックに保存されることはなく、コンソール/アクセサリに直接ストリーミングされるため、PCMオーディオ/音声が含まれていないダンプの問題があります。このため、ゲームについて聞いたことがある人の間では、いつか誰かがそれを翻訳し、元の体験のファクシミリを再構築するのに十分なきれいな録音を見つけることができるかもしれないということです。
Cabbussesは、BS探偵クラブ放送のクリーンな録音を見つけようとしているこれらの個人の1人です。彼はさまざまな衛星ゲームの情報と映像を追跡するのに10年以上に費やしており、結果を文書化していますYouTubeでそして彼のブログ。
彼は、「子供の頃の衛星」について最初に聞いた。宇宙からのゼルダ?” in vol。任天堂パワーの94。しかし、彼が何年も後に起こったのは何年も後ではありませんでしたBS Zeldaプロジェクト- BS Zeldaゲームをよりよくエミュレートするための情報とパッチを提供するウェブサイト - 彼は元の任天堂Powerの記事が言及していたことに気づき、Satellaviewのゲームの奇妙なカタログについて彼自身のためにもっと明らかにしようとし始めました。これには、BS探偵クラブ:Yuki ni kieta kakoが含まれます。
「[BS探偵クラブ]のビデオを見たとき、ゲームを見たのは初めてだったので、それはエキサイティングでした」と彼は続けました。 「アートスタイルが私に成長するのに時間がかかったと言わざるを得ませんが、[Famicom Detection Club Part II Remake for SNES]は私の心に新鮮です。当時私が見つけたビデオのほとんどはニコニコにありましたが、BS Tantei Clubも持っていましたStage6と呼ばれる現在廃止されているDivxビデオサイトから回復したいくつかの[高品質]ビデオ。」
その後、Cabbussesは、YouTubeで西洋のプレイヤーが楽しめるようにできる限り多くのこの映像を再投稿しましたが、より良いオーディオの検索はまだ進行中です。 2021年に、彼は、ミカリンという日本のYouTuberがゲームのきれいな映像をアップロードしたが、これらのアップロードを継続するために1000人の加入者に要求したと語った。 Cabbussesはこれに興味を高めようとしましたが、サブカウントを増やすのに苦労しました。最終的に、Mikarinのチャンネルは、おそらくアップロードの1つに対する著作権請求のために、おそらく残念な行き止まりになりました。
ゲームが英語の翻訳を受け取る可能性に関して - 公式またはその他のこと - 私たちの意見では、少なくとも当分の間はそうではないようです。 Satellaview Preservationistluigiblood2021年に、彼は過去にゲームのファイルを一時的に調べたことがあり、タイトルが英語のフォントをサポートできる可能性があると語っています。つまり、パッチを開発するのが予想よりも簡単かもしれません。しかし、それにもかかわらず、私たちはゲームを翻訳するためのアクティブなファンの努力に出くわしたことはありません。BS探偵クラブの日本のファミコムデメイクは、何年も更新されていません。
一方、Magesの生産者Makoto Asadaは、2020年のインタビューで提案しているようでした(翻訳されているように任天堂すべて)そのスタジオがシリーズを公式に継続する場合、BS探偵クラブをリメイクする上で完全に独創的なストーリーを開発することにもっと興味があるでしょう。
「このプロジェクトの目標は、2Dテキストアドベンチャーゲームの頂点を作成することでした。そのため、実際には他のゲームにも当初計画されていた開発技術を使用しました。任天堂とその開発チームのおかげで、可能な限り最高のゲームを作りましたが、探していますが、戻って、私たちはどのようにしてこれほど良いものを作りますか(笑)ゲームに取り組んでいるかなりの量を開発しました。 ...]」
2024年7月17日、シリーズの新しいゲームエミオ - 笑顔の男:ファミコム探偵クラブ任天堂が任天堂スイッチのために発表し、オリジナルの物語に焦点を当てました。マーケティングのBS探偵クラブについては言及されておらず、任天堂はプロジェクトを「30年以上ぶりのシリーズの最初の新しいエントリ」として紹介しました。
現在、BS探偵クラブは少し憂鬱なリンボにあります。他の多くのSatellaviewゲームと同様に、任天堂はその歴史のこの不明瞭な部分を認めたり、それに関連する資料をより広く利用できるようにするための努力を公に支援することに消極的です。このため、前任者と同じ扱いを受ける可能性は低いようで、今ではオンラインボランティアの大変な仕事に落ちて、将来ゲームが録音、共有、楽しんでいることを確認しています。