今年は、EAスポーツが別れを告げる決定について多くのことが書かれていますFIFAリリースするブランドEAスポーツFC 24。しかし、あなたが何をするかもしれませんないこれは、最終的にはずっと早く起こった可能性があることを知っています。
EAの元ヨーロッパマーケティング担当副社長であるTom Stoneと話していたとき、最近の記事のためにFIFA国際サッカーの製造、彼は、1997年にライセンスを更新するためにランディングで起こった記憶に残る事件について私たちに話しました。
クリス・ディアリング(当時のソニー・プレイステーションヨーロッパの社長)は私と会い、「私たちは「FIFAサッカー」の権利を提供されました。私は言った、「あなたは私たちが彼らのためにしたことすべての後に冗談を言っていなければならない[...]?」
Stoneが思い出すように、この事件はISL(当時のFIFAブランディングのライセンスを担当していた当時の会社)がEAの背中の後ろのヨーロッパのプレイステーションに連絡し、FIFAに対する世界的な世界的な権利を提供したときに生じました。
ストーンはタイムエクステンションを伝えます。真剣にISLはあなたに近づきました、そして、あなたは彼らのためにすべてのことをした後、あなたは排他的な世界的なライセンスを望んでいますか?私は本当にクロスしました。明らかに、クリスは、EAがその取引に署名したと思います。
当時のプレイステーションには、すでに独自のフットボールシリーズがありました:Psygnosis'sアディダスパワーサッカーシリーズは、人気のGeman Sportswear Companyが後援しました。しかし、これらのゲームはFIFAほど成功しておらず、より強力なライセンスをつかむことで潜在的に恩恵を受ける可能性があります。しかし、ソニーのプレイステーション部門は、その最大のサードパーティの出版社の1つが特に賢いビジネスの動きであるとは思わなかったので、賢明に独自の合意に到達させるためにEAに申し出を拡張しました。 4年間の延長。
明らかに、このストーリーは非常に興味深い「What if?」になりますが、EAとFIFAの関係がどれほど脆弱であるかという合理的に良い例であり、両組織がパートナーシップから抜け出す方法を検討しています。 90年代から2000年代初頭にさまざまなFIFAゲームに取り組んだプロデューサーであるMarc Aubanelによると、EAは最終的にはFIFAブランドを数十年前に落とすことを検討していましたが、ブランド変更の難しさについて会社のマーケティングチームの間で常に懸念がありました。その成功の真っin中に。
「私たちは、彼らがブランディングの観点から私たちのためにしていたよりも、FIFAのためにもっと多くのことをしていることを知っていました」とAubanel氏は言います。 「だから私たちはEAが最終的に彼らを落とす前に数十年前に彼らを落とすことについて議論していました。彼らがそうしなかった唯一の理由は、マーケティングがそのブランドの認識を失うことについて石化したからです。私たちはそのブランドで非常に多くの公平性を築きました。そのため、しかし、FIFAと再交渉しなければならないたびに、彼らはそれをブランド変更しなければならないというリスクを冒したくありませんでした。」
EAスポーツFC 24現在、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびWindows PCの購入が利用できます。