先週の金曜日、セガはソニックファンに興奮する理由を与えましたキャンセルされたセガサターンソニックプロジェクトからいくつかのスクリーンショットを共有しましたソニックX-Treme(ありがとうDestutiodスポットのために!)。
スクリーンショットは、マスコミを意図していたように、雑誌やスキャンに以前に登場した可能性がありますが、過去に誰もがオリジナルを見る機会がありませんでした。それは、セガの専用レトロアカウントセガが永遠に画像を投稿するまでですTwitterで最近。
Sonic X-Tremeのストーリーに慣れていない場合、キャンセルされたプロジェクトの開発は、1994年にSega Mega Drive/Genesisのセガテクニカルインスティテュートで始まり、32xアドオンに移行し、最終的にはSega Saturnに移行しました。 。
土星に移った後、コンソールとソニックの3Dの世界への最初の完全な進出のキラー独占科目の1つとして計画されました。 E3 1996で初期のプロトタイプとして再生可能でした。しかし、ゲームは、さまざまな生産問題の対象となり、多くの遅延に苦しんでいた後、1996年後半から1997年初頭の間に最終的にキャンセルされました。
それ以来、ファンは必然的に何があったかについて興味を持っています。これらの画像は、この失われた音の歴史をより綿密できれいな見方を私たちに与えてくれました。
詳細をご覧になりたい場合は、以下のE3 1996で作成されたゲームのプロモーションビデオのコピーをご覧ください。
[ソースtwitter.com、 経由Destructoid.com]