NESの開発中の印象的なホームブリューゲームの不足はありませんが、何かオタクスタジオが元夜明け本当に特別なものになるように見えます。
開発者は人を更新していますTwitterで昨年のアクションRPGの進行について、そしてそれが投稿するすべての新しいクリップで、それは私たちが以前に8ビットプラットフォームで不可能だったと思っていたグラフィックと詳細のレベルを示しています。環境は巨大で、カラフルで、住んでいます。アニメーションは滑らかで複雑です。そして、キャラクターのスプライトは素晴らしく詳細です。それはすべて実際のNESハードウェアで実行されているため、スタジオがそのような魔法をどのように引き離すことができるか疑問に思っています。
の1つによると開発者はTwitterで返信します、ゲームのコードに6502 MacroアセンブラーCA65を使用していますが、グラフィックは従来のエディターで作成され、CrystalとJavaで記述されたビルドシステムとツールに変換されます。テストには、EverDrive N8 Pro FlashcartとMXM-1と呼ばれるカスタムメモリマッパーを使用します。チームサイズ(10月現在)約4人がフルタイムで、さらに12〜15人がパートタイムを支援しています。
訪問する場合そのウェブサイト、コンセプトワーク、キャラクターのポートレート、ピクセルの背景など、オンラインでゲームからたくさんのアートワークがあります。ウェブサイトはまた、ゲームのプロットをこっそり覗いてみてください。
「元ドーンはNESのための今後のアクションRPGです!将来Astraeaと呼ばれるexoplanetで設定されています。あなたは、組織の低い階級に苦しむハンターであるJekuthielの役割を引き受けます。フルレングス、ストーリー主導の、アクション満載の壮大な冒険。
このエキサイティングなプロジェクトの詳細を知るために、私たちは何かオタクに手を差し伸べました。潜在的なリリース日や、この有望なタイトルを作成するために行ったものに関する詳細情報を見つけることができる場合は、更新します。ゲームのデモは、完成バージョンの前に明らかにリリースされますが、残念ながら、これがまだいつ発生するかについては明確な兆候はありません。
この次のタイトルについてどう思いますか?それはあなたがチェックアウトしたいものですか?コメントでお知らせください!
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