任天堂アーケードクラシックポパイはMSX2に移植されています

画像:任天堂

1982年、任天堂は人気のコミックストリップへのアーケードのタイインをリリースしましたポパイ。 Platformerは、genyo takedaとmiyamoto清によって設計され、ほうれん草を愛する船乗りのポパイに、好戦的ないじめっ子のブルートの邪魔をしている間、彼の愛の関心のオリーブ・オイルによって落とされた多くのアイテムを捕まえることを任されました。

成功の直後にリリースされましたドンキーコング(それ自体はもともとポパイの結びつきとして計画されていました)、当時の任天堂にとって別のアーケードヒットでした。したがって、必然的に、その後のホームコンソールとコンピューターポートの束が続きました。これには、Atari 2600、Atari 5200、Intellivision、Colecovision、MagnavoxOdyssey²、NESのレクリエーション、およびCommodore 64、Atari 8ビット、およびTi-99/4aのレクリエーションが含まれます。ただし、当時逃した多くのプラットフォームの1つは、非常に人気のある(少なくとも日本では)MSXコンピューターでした。

2020年、Muffieという名前のユーザーがこれを修正し、リリースしましたMSXのゲームの非公式ポート、ColeCovisionバージョンに基づいています。しかし今、それはさらに別の人、wimという名前、初期の任天堂のクラシックをMSX2に持ち込もうとしており、よりアーケードの忠実な港を目指しているようです。

Wimは先週の土曜日(7月15日)に有望なプロジェクトのビデオを投稿しました。

「私たちの最愛のMSXマシンの限界と戦って、この80年代のクラシックをお届けします!」

悲しいことに、この20秒間のビデオは今のところ続けなければならないすべてですが、ポートに関する詳細情報を見つけようとWimにメッセージを送り、応答した記事を更新します。

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