1993年に、アーノルド・シュワルツェネッガーは世界の頂点にいました。などの大ヒット映画の驚異的な実行捕食者、双子、トータルリコールそして幼稚園警官彼をハリウッドの最高の稼ぎ手の最前線に駆り立てた後、ターミネーター2:審判の日グローバルな興行収入で50億人を獲得し、絶賛レビューを獲得しました。
そうでしょう最後のアクションヒーロー、オースティアンのキャリアの中で最も悪名高い失敗としてしばしば引用される映画。それは8500万ドルの生産予算から1億3,730万ドルを獲得し、批評家によって非難され、それはカルトクラシックのようなものになりましたが、それは一見止められないシュワルツェネッガーにとって重要で商業的な失望でした。
しかし、そのリリース前は、映画は自然に確実なものとして扱われていました。それは商品、おもちゃ、そしてもちろん、その時代のすべての主要な形式のビデオゲームの洪水を意味していました。映画の背後にある制作会社であるソニーのコロンビアピクチャーズは、開発中に密接に関与していました。シュワルツェネッガー自身でさえも意見を述べました。画面上の暴力をあまりにも容易に識別します。
出版社のSony ImagesoftはTeeny Weeny GamesにNESバージョンの作成を依頼しましたが、BITS StudiosはSNES、Genesis / Mega Drive、Game Boy、Game Gearバージョンを担当しました(後者は最終的にキャンセルされ、セガCDバージョンと一緒にキャンセルされました。 Psygnosisで生産されていました)。このすべての外れ値は、ドームによって開発されたコモドールアミガバージョンでした。
ゲームのすべてのバージョンは冷ややかなレセプションで満たされましたが、Amigaバージョンは、これまでに行われた最悪のビデオゲームの1つとして長年にわたって選ばれてきました。の有名な暴力的なスチュアートキャンベルパワーフレンドAmiga Actionが「完全にゴミ」とブランド化した一方で、Psygnosis(このバージョンを公開した)とドームは「自分自身を完全に恥ずかしく思うべきだ」と述べた。アミガはそれを「疑いの影なし、史上最悪のゲーム」と呼んだ。
私たちはこれについて長々と議論することができましたが本当にこれまでに作られた最悪のビデオゲームであり、レトロなコミュニティは挑戦から離れることは決してなく、Amigaliveはゲームのハックを作成しました(ありがとう、ありがとう、インディーレトロニュース)これは、以下を含む幅広い方法でそれを改善することを目指しています。
- 無制限の継続
- 9までの選択可能な生活(最大5から)
- 健康はすべての食品タイプで100%回復します
- 最初のレベルの敵攻撃により、ダメージが少なくなります
- 左/右の移動速度の増加(2から4)
- 移動速度の増加/ダウン(1から3)
- ヒットすると飛行距離が減少しました
- ヒット時の飛行時間の短縮
- バックフリップの自己損傷の減少(5から1)
- 敵への逆流損傷の減少(16〜4)
この改訂版をダウンロードできますここ。それは、そうでなければ目立たないタイトルをより良くしますか?そのスコアを決めさせます。
[ソースindieretronews.com]