GameCube&WiiエミュレータDolphinは、より良いチートサポートとプレイ時間を追跡する機能を追加します

画像:Zion Grassl / Time Extension

本日、非常に人気のあるニンテンドーWiiとGameCubeエミュレーターのDolphinの背後にあるチームが新しいアップデートを公開しました(リリース2503)、プレイヤーエクスペリエンスを向上させるための多くの変更と改善を紹介します(ありがとうAndroidauthority!)。

これには、RetRoachievementsのハードコアモードを使用する場合のチートが処理される方法、WiiゲームとGameCubeゲームの両方でプレイ時間を追跡する新しい機能の組み込み、およびゲームごとのグラフィックス設定を編集するための視覚インターフェイスの追加(ゲームプロパティタブから入手可能)の変更が含まれます。

RetRoacheivementsは、あなたが気づいていない場合、さまざまなエミュレーターと互換性があるツールであり、SteamやXbox Liveなどのプラットフォームの存在を事前に日付付けするレトロゲームに成果を導入することを目的としています。一方、そのハードコアモードは、より熟練したプレーヤーが利用できるオプションのチャレンジであり、チート、ステートを救う、スピード変更機能などを無効にすることにより、「レトロゲームのプレイに使用した方法を1対1の複製する」ことができます。

イルカが最初に組み込まれたときRetRoacheievementsは2024年7月にサポートされています、エミュレータは、デフォルトでハードコアモード中にチートコードの使用を無効にしました。しかし、ファンはすぐに連絡を取り、「不幸なゲーム行動」と「生活の質の改善」を修正した「チート」の限定的なサポートを可能にするために変更を加えるように要求しました。その結果、イルカの開発者は、レトロキシエベルの背後にある人々と連絡を取り、Allowlistの概念を思いつきました。これは、「選択および特定のチートコード」がレトロキシエフェンスのハードコアモードで使用できるようになることを意味します。そのほとんどは、ワイドスクリーンアスペクト比コードまたはゲームフリーズとバグの修正です。

サポートをチートするためのこれらの有用な変更に加えて、Dolphinの開発者は、ほとんどの最新システムで提供される機能と同様に、Emulatorを使用して特定のゲームをプレイするのに費やした合計時間を追跡する方法を取り入れています。これはデフォルトで有効になり、リストに情報を提示します。また、非アクティブ化することもできます。これは、ゲームごとのグラフィカル設定を編集するための新しいビジュアルインターフェイスを追加することに加えて、以前のようなテキストボックスを使用する必要はありません。

リリース2503で利用可能なすべての変更の完全な内訳を見つけることができますここ

[ソースdolphin-emu.org、 経由androidauthority.com]