ファンは、彼の死のニュースに続いて、Trap Door&Popeye開発者のDon Priestleyに敬意を表します

画像:Piranhaソフトウェア

今週の初めに、悲しいニュースはオンラインで共有されました。階段そしてポパイZXスペクトルのために、ドン・プリーストリーは病気との短い戦いの後、昨年の秋に亡くなりました。

これにより、多くのファンがソーシャルメディアに連れて行って、元レトロゲーマーの編集者であるマーティンキャロルを含む開発者に敬意を表しています。プリーストリーの人生と仕事のお祝いを投稿しました

開発者が亡くなったというニュースは、もともと3日前に共有されましたZX Spectrum Facebookグループで、プリーストリーの名前のアラン・ソープの友人によって。ソープによると、彼はアーチェリーへの共通の愛を通して開発者に会い、司祭がスペクトルのためにゲームを作成したことを知ったとき、彼は「驚いた」と言いました。彼は、開発者の仕事について話すとき、司祭が「天才」だと説明し、彼は控えめで「彼の業績について非常に謙虚だ」と言いました。

プリーストリーは、多くの同時代人と比較して、ゲーム開発に参加するのが遅れました。彼はもともと教師でしたが、コンピュータープログラミングコースに自分自身と息子の両方を登録した後、1981年に40代前半にコーディングの方法を学び始めました。彼の息子は最終的に興味を失ったが、司祭は言った1987年のシンクレア雑誌彼は自分がコンピューターの世界にますます興味を持っていることに気づき、後に彼が自分のゲームを作成し、出版社に販売することにつながりました。

彼の最初の商業製品は古いコンピューターゲームのバージョンでしたジュネープでZX81の名前の名前乙女と獣、彼は£75でバグバイトソフトウェアに販売しました。あなたのシンクレアに冗談を言って、彼は数年後に雑誌に、これはおそらく彼がそれのためにファイバーを受け入れていたので、彼がゲームに期待していたよりもはるかに多いと語った。

乙女と獣に続いて、プリーストリーはZX81のために他の多くのゲームに取り組み続け、その後彼のシミュレーションゲームに移動することができました独裁者ZX Spectrum、Commodore 64、およびBBC Microの開発者Dk'tronics。しかし、それが彼の選択のプラットフォームになるのはスペクトルであり、開発者はポパイやトラップドアのような彼の漫画スタイルのゲームで知られるようになりました。

1998年5月のプリーストリーとのインタビューによると(ウェブサイトでホストされていますworldofspectrum)、このスタイルは、当時のポパイの英国のマーケティング責任者(コンピューターやゲームの制限について何も知らなかった)の後に生じました。開発者は、「パイプで完成し、[...]彼の腕に入れ墨されたアンカー」を愛するキャラクターとまったく同じように船乗りに見えるようにすることを要求しました。

1989年、プリーストリーはビデオゲーム業界を去り、教育の生活に戻ることを選択したと報告されています。プリーストリーのゲームをプレイすることの思い出はありますか?もしそうなら、私たちはそれらを聞きたいです。

[ソースFacebook.com]