元ソニックチームのボス、Yuji NakaがBalan Wonderworld Development Partnersを攻撃する(再び)

画像:スクエアエニックス

元ソニックチームのリードYuji Nakaは最近の涙を流しており、重く批判された困難な発展について多くのツイートを公開していますバランワンダーワールドプロジェクトからの彼の早期除去。

有名な開発者は、以前に舞台裏の放射性降下物についてスクエアエニックスを訴えたと主張しています。この情報を今年4月上旬に明らかにします。しかし、それ以来、この状況について投稿し続けており、出版社Square Enixとその開発者Arzestにゲームのリリース状態を責めています。

Nakaの最新の爆発は、7月5日火曜日に発生しました(発見されたVGC)、彼が写真を投稿した後夢への夜26周年を祝うチーム。ファンは、バランワンダーワールドの開発プロデューサーであるナトオシマを写真から取り除いたことにすぐに気づきました。

ナックは書いた:

あなたが2年以上懸命に取り組んでいたゲームから突然削除された場合、そしてあなたが法廷に行ったとき、あなたは彼らが私の背中の後ろで私のことを話していたことを知ったなら、あなたはどのように感じますか?私はゲームから削除されましたか?

ゲームクリエイターは、それらをプレイする人々に注意を払ってゲームを作成します。ゲームの世話をすることができない人や企業は良くないと思いませんか?私の背中の後ろで話す代わりに、あなたはそれらを削除する前にそれらを直接伝えるべきだと思いませんか?

あなたが長い間病気になり、それのために何もすることができなかったらどうしますか?そして、あなたが未完成のゲームの監督であり、それがひどく批判された場合、あなたはどのように感じますか?

Ohshimaは以前、Nakaと協力して長い歴史を持っていましたが、ハリネズミのソニックそして夢への夜。 Balan Wonderworldは、ペアが再会して真新しいIPを作成するのを見ましたが、ゲームがリリースされたとき、多くの人が失望しましたその退屈なゲームプレイと技術的なパフォーマンスの低下、ナカは、彼がプロジェクトが終了する6か月前にプロジェクトから削除されたと主張しています。

Yuji NakaとNaoto Ohshimaは、2020年7月にBalan Wonderworldを一緒に発表しました - 画像:スクエアエニックス

Nakaの元のツイートのセットによると、彼自身と彼の開発パートナーとの関係は、主に2つの意見の相違のために酸っぱくなり始めました。これらの最初のものは、既知のバグを修正せずにゲームの最終ビルドを提出するというArzestの決定でしたが、後者はYouTuberがプ​​ロモーション目的でゲーム内の曲のピアノアレンジメントを出版するのを見たであろう提案されたアイデアでした。元のスコア。

これらのコメントへの応答はオンラインで混合されています。彼の治療のために彼に同情を申し出た人もいますが、他の人は過去にナカ自身の行動の例をすぐに持ち出します。彼がシャットダウンしたとされる時間などソニックアドベンチャーのために独自の技術を採用するスターキツネのようなプロジェクト。または、シャットダウンにおける彼の主張された役割ソニックX-Tremeセガ土星の場合、2人のセガの従業員が潜在的に致命的な病気にかかっています。

それは奇妙な状況であり、Square EnixとArzestは、両社に関するNakaのコメントに対する独自の反応で静かなままです。私たちはコメントのためにArzestに連絡し、何かを聞いた場合に更新します。

[ソースvideogamesschronicle.com]