更新[2024年10月31日10:00 GMT]:Monster Bath GamesのNamcoのArcade Splatterhouseのファンポート向けに、Sega Mega Drive / Genesisの最初のデモがリリースされました。
デモには、16ビットコンソールで再現されたアーケードタイトルの最初の2つのレベルが含まれており、現在、エミュレータブラストムと、EverDriveまたはその他の互換性のあるデバイスを介してSega Genesis / Mega Driveで再生可能です。
しかし、開発者が指摘しているように、ポートは60HzのNTSCシステムで動作するように設計されているため、PALコンソールは当面の間、タイミングと画面のサイズである程度の奇妙さを示す可能性がありますが、修正は現在作業中です。
あなたは今それをつかむことができますitch.ioから無料で、デモを試してみたい場合。
オリジナル記事[2024年9月30日11:00 BST]:36年後、ナムコのゴリー1988アーケードビートエムアップスプラッターハウスついに、非公式のファンポートを介して、Sega Mega Drive/Genesisポートに来ます。
モンスターバスゲーム、ゲームの開発者デスウィッシュエンフォーサーそしてGuardGrave、最近、週末には、セガメガドライブ /ジェネシスのアーケードタイトルのファンメイドポートの作成を実験するために、独自のタイトルに取り組むことから2週間の休憩を取ったことを発表しました。@earook'S Scorpionエンジン。このために、90年代前半にPCエンジン/ターボGRAFX-16およびFM-Townsコンピューターに以前に移植されたゲームであるSplatterhouseを選択することにしました。
このゲームは、当時のセガコンソールをスキップして、その続編だけでスプラッターハウス2そしてスプラッターハウス3象徴的な16ビットコンソールの公式リリースを取得します。
これまでのところ、開発者は、オープニングの地下レベルと最初のボスがぶら下がっているゾンビとヒルの山との戦いを示す3分間のビデオを投稿しました。 YM2612 Chiptuneアーティストの音楽が特徴です@laurent_crouzetそして、の助けを借りて組み立てられました@gabrielpyron&@masterlinkueibr、技術的なアドバイスとサポートを提供しました。
Monster Bath Gamesによると、この計画は、ファンメイドポートを開発者と一緒にプレイできる完成したFangameに開発することです。次のオンラインを述べています:
「私はそれが完了するまで週に1つのセクションをやろうとします。いくつかのレベルには1つのセクションがあり、いくつかは数回分岐する邸宅のような束を持っています。レベル2が完了すると、プレイ可能な投稿を開始します今のところ、イントロで3分です。」
ビデオへの応答の他の場所で概説されているように、サソリエンジンもそのマシンの開発のために装備されているにもかかわらず、同時にAmigaポートを開発するつもりはありません。これに与えられた理由は、開発者が「すべてのアート資産を再び再編成する」必要があり、「もうテストするための完全に機能するAmiga」も持っていないからです。
Mega Drive / Genesisポートがどのように登場しているかについて投稿してみてください。いつプレイできるかを正確にお知らせします。
[ソースx.com]