EX-XBOXプロデューサーは、MicrosoftがEAをなだめるためにサッカーゲームをキャンセルしたと主張しています

画像:Damien McFerran / Time Extension

Kiwi Talkzとの最近のインタビュー、元マイクロソフトのエグゼクティブプロデューサーであるギャレットヤングは、同社がかつてXboxの発売に先立って開発中のサッカーゲームをキャンセルし、EAがコンソールでスポーツゲームをリリースする条件としてキャンセルしたことを明らかにしました。

このトピックは、ホストリース「キウイトーク」がヤングが彼のキャリアの中で何とかして働くことができたジャンルの信じられないほどのジャンルについて発言した後、約50分間の長いインタビュー(全く見る価値がある)の約26分後に出てきました。それに応じてどのようにピボットできたのか尋ねました。

ヤングは最初に質問に答え始め、PC用のあまり知られていないスポーツゲームの束を開発する際の彼の起源について話しましたが、元のXboxの会社で取り組んでいたサッカープロジェクトを思い起こさせるとすぐに気が散りました。

しばらくの間、彼はあまりにも多くのことを言うのを恐れて、彼が主題を落とし、トピックに戻るつもりだったようでしたが、幸いなことに、彼はライリーに「これは機密かもしれませんが、私はあなたと共有するかもしれません。ともかく"。その後、彼はMicrosoftがDreamcastの死がコンソールにEAゲームの不足と何か関係があると信じていたこと、そして当時の会社内の幹部が同じ間違いを繰り返すことに消極的だったので、すぐに同意したことについて話をし始めました。 EAの契約の一環としてプロジェクトを可能にすることを要求します。

以下のトランスクリプトのわずかに編集されたバージョンを見つけることができます。

「私は当時サッカーの試合に取り組んでいました[...]そして、ロビー・バッハはある日に来ました。彼はマイクロソフトなどの4人の大統領の一人になりました。 XboxをサポートするためにEAが必要です。 Dreamcastは亡くなりました - コントローラーが本当に不格好だったので、一部の人は言うかもしれません。公平。実際にはレースゲームでは大丈夫でした。しかし、他の人は、それがFIFAを持っていなかったからだと言うでしょう、それは狂ったものでした。国際的な理由でFIFA。私たちの理由でマッデン。

「EAが「セガ、私たちはあなたのプラットフォームをサポートするつもりだ」と言ったので、彼らはEAゲームを持っていませんでした。問題ありません!しかし、あなたは私たちにこのお金を与えなければなりません。あなたは私たちに請求しなければなりませんカセット、カートリッジ、ディスクなど。これらのすべてが要求しました。これは、私が会ったことではありませんこれらの領域では、私たちはあなたなしで大丈夫です。そして、私は同意します、セガは素晴らしいです、それは彼らが望んでいた方法ではありませんでした、そして、彼らは数年後にドリームキャストを殺しました。

「マイクロソフト、そして賢いエグゼクティブは、「コンソールが出てくる前に、私たちのコンソールを殺さないようにしましょう」と言うでしょう。つまり、DreamcastはXboxが出てくる4か月のようにキャンセルされました。セガが彼らの終わりを発表した後、この無限の知恵とすべての幹部の無限の知恵は、「EAとの取引をしましょう」と言った。 。

悲しいことに、ヤングはプロジェクトの名前について詳しく説明していませんが、彼は私たちに少し手がかりを提供してくれました。同じインタビューで、彼は他の場所で、それが既存のMicrosoftフットボールの試合のPCポートになると述べました。Microsoft International Soccer 2000

Microsoft International Soccer 2000は、Xbox for PCの最初のリリースの2年前に開始されたスポーツゲームであり、当時の出版物からかなり肯定的なレビューを受けました。実際には、IGNのUro Jojic2000年2月に書いて、FIFAの王冠の候補に成長する可能性があると信じていました。

「MS International Soccer 2000は間違いなくキックをする価値があります - 良い方法で。あなたがSoccerタイトルのEAのホールドから抜け出そうとするゲームのファンなら、Rage Softwareの小さな赤ちゃんは正しい方法かもしれません。それはまだ増大する痛みに苦しんでいますが、ゲームコミュニティからの適切な量のフィードバック、さらに多くの資金、もう少し時間を考えると、MS International Soccer SeriesはEA FIFAの大国との最初の本当の競争であることが非常によくなる可能性があります。 。」

振り返ってみると、シリーズが成熟してマイクロソフトの最初のコンソールに飛びつくことができなかったのは非常に悲しいことです(そのタイムラインがどのように見えるか疑問に思う人がいます)が、長期的には間違いなくより有益でしたMicrosoftが直接彼らと競争しようとするのではなく、EAと協力すること。

[ソースYoutu.be]