スターファイター3DOへのソースコードがオンラインでリリースされました

画像:クリサリス

3DOファンと元の開発者との間の組み合わせの努力のおかげで、さらに別の古典的なビデオゲームのソースコードがオンラインでリリースされました。

今回は、問題のゲームはKrisalis Softwareの1995年の3DOポートですスターファイター- 1994年にAcorn Archimedesのために元々リリースされた3Dシュートエムアップ。これは、プレイヤーがさまざまな客観的ベースのミッションを完了するために未来的な戦闘機船をコントロールし、その外で飛ぶ能力を著しく特徴とするゲームです惑星の雰囲気と宇宙への雰囲気と、同じ土地の地域で繰り返し発射することにより、環境をテラフォームします。

ゲームの印象的な技術的成果のいくつかにもかかわらず、それは発売後、英国の雑誌Maximum Calling Itを呼び出した後、やや混合した反応を受けました。3DOのもう1つの無駄な機会"、 その間次世代、一方で、それを「地獄のように中毒性」と呼び、毎月電子ゲーム「これまでで最も印象的なゲームの1つ」とラベル付けされました。

ゲームのソースコードのリリースは、昨日Twitterで発表されました3DO Homebrew開発者Trapexit、3DOコミュニティのメンバーであるRISC OS開発者のNathan Atkinsonと、ゲームのオリジナルデザイナー/プログラマーAndrew HutchingsとTim Parryのおかげであると主張しました。

Trapexitが述べたようにギルブ、コードはほぼ完成しているようで、「すべてではないにしても、最終的な処理フォームのすべてではないにしても」。いくつかのユーティリティも存在しますが、ゲームがAcorn Archimedesから移植されたことを考えると、元のメディア作成とレベル設計のツールはここでは利用できません。

彼らが州に進むにつれて、このソースコードの計画は、それを移植して「反対する」3do-devkitプロジェクト"。これにより、新しい開発が可能になります。

あなたはできるGithubページをご覧ください

[ソースgithub.com]