この画期的なAtari 2600ゲームは40年以上にわたって失われました

画像:アタリ

多くのビデオゲームが終了しないことは秘密ではなく、ファンが引き離して検査するためのキャンセルから何年も後にインターネットにリークされることがよくあります。ただし、コンソールの未完成で未発表のすべてのゲームはすべて、Atari VCS / 2600今までに発見されたはずですが、昨年、40年以上にわたって忘れられていたタイトルが発掘されました。

問題のゲームは呼ばれますソナーそして、2022年にAlvaro Arroyoによってプロトタイプが発見されました。それはプログラマーのブラッド・スチュワートの仕事でした。小惑星2001年のインタビューで、スチュワートは無名で未発表に取り組んでいたことに注意しました戦艦- 1979年のスタイルゲーム - これは、ソナーであることが判明しました。

敵の船を見つけるという概念は同じですが、ソナーはインスピレーションを得る有名なボードゲームとは少し異なります。主に、エクスペリエンスを正確に再現するために2つの画面が必要だったからです。代わりにソナーには両方のプレイヤーが見ています同じ表示されますが、船が完全に視界から隠されています。したがって、プレイヤーはタイトルのソナーに頼って、敵の船がどこにあるかを確認する必要があります。各プレーヤーのソナーペンを区別するために、サウンドは左右のステレオチャネルの間で巧妙に分割されました。

ゲームのこの側面は、ソナーがテレビの大多数がモノサウンドを持っていたときに発売されたと考えると、画期的です。 Atariの解決策は、VCS / 2600に独自のスピーカーを装備することでしたが、この機能はコンソールが起動する直前に削除されました(元のVCS「ヘビーシックス」モデルには、これらのスピーカーがケース内にマウントされています)。 Tは多くの人々にとってプレイ可能であり、これはおそらくその終miseに貢献しました。 ASも可能ですAtari Protosスチュワートが他のプロジェクトに取り組むためにゲームから引き出されたこと、またはアタリがSonarがコマーシャルリリースのための十分な概念ではないと単純に決定したことを推測します。

そのキャンセルの理由が何であれ、40年以上経った今、ソナーはついに聴衆を見つける機会を得る。

[ソースatariprotos.com]