更新[2023年7月17日12:00 BST]:昨年バロックのPS1バージョンを翻訳するだけでは十分ではなかったように、@plissken___今それを明らかにしました彼らはまた、ゲームの土星バージョンも翻訳しました。以下のツイートに埋め込まれたリンクからパッチをダウンロードして、最後に2つのバージョンが英語で互いにどのように保持されるかを確認できます。
オリジナルストーリー[2022年7月20日水曜日17:20 BST]:ダンジョンクローラーRPGに精通している場合は可能性がありますバロック、それはあなたが2008年にPlayStation 2とNintendo Wiiでリリースされたゲームのバージョンをプレイまたは聞いたからです。そのバージョンは、西部のプレイヤーがバロックを手に入れることができたのは初めてでしたが、それはエクスペリエンスを大幅に変えました。 Sega SaturnとPlayStation 1つのゲームの1版。
北米でAtlas USAが発行し、ヨーロッパでRising Star Gamesが発行した国際的なリメイクは、一人称の視点からサードパーソンの視点に切り替えました。また、ゲームのオリジナルボックスアートに触発されて、よりアニメの美学全体に切り替え、殺害への言及の多くを削除しました。
バロックの西部のファンベースの一部が、これらのはるかに古いバージョンのゲームの英語でプレイする方法のためにピン留めされているのは、これらの変更のためです。そして最近、彼らはTwitterユーザーとしていくつかの良いニュースを受け取りました@plissken___PlayStation Oneファンの翻訳を終えたと発表しました。
初心者のために、バロックは、絶対的な神を見つけて世界を修正するために、ニューロタワーの多くのランダムに生成された床を登らなければならない無名の主人公を追っています。途中で、彼はさまざまなメタビーイングに出くわします。これは、心と心を失った実験のねじれた結果であり、彼がさまざまな床から獲得したさまざまな武器を使用して彼らと戦わなければなりません。興味深いことに、あなたが死んだら、それは簡単なゲームではありません。代わりに、あなたの死は物語を進め、真新しい対話オプションと探索する領域を開きます。
Sting Entertainmentは、1998年にSega Saturnのオリジナルゲームを開発しました。日本のゲーム開発者であるカズナリヨネミツは、このオリジナルバージョンの執筆と監督を担当し、ヨーロッパ映画やフィルムノワールなどの情報源からインスピレーションを得ました。このため、この元のソース素材から劇的に去って、より最近のバージョンが頑固なファンのためにフラットになったのは間違いなくです。ティーザーを見ることができます@plissken___以下の翻訳:
ゲームのこの新しいファン翻訳をチェックする予定ですか?以下であなたがそれについてどう思うか教えてください!
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