Inin GamesはRainbow Cotton Remakeのためにファンとチームを組みました

画像:成功

Inin Gamesのリメイクレインボーコットン来月、PC、PS4、PS5、Nintendo Switch、およびXbox Oneでリリースされる予定です。

しかし、あなたが知らないかもしれないのは、クラシックドリームキャストレールシューターゲームをこれらの最新のプラットフォームに持ち込むために、出版社は実際にセガファンコミュニティの著名なメンバーとチームを組んで援助の手を提供したということです。

たとえば、このゲームはKritzelkratz 3000によって開発されています。Kritzelkratz3000は、リードプログラマーのAndreas Schollを含むドイツのスタジオです。バーニングレンジャートリビュートデモ

ショールも最近のインタビューで明らかにしたので、それだけではありませんアーケードにタッチしますリメイクも使用すること2021年からのゲームのファン翻訳、そのパッチの著者、デレク・パスカレラと彼のチームを引用して燃えるDanthraxTraynoconatsume__38)、新しいプロジェクトへの貢献者として。

このニュースが最終的に発表されたことに応えて、Burntendsツイート

「それは公式の人たち、仕事です@derekpascallaそして、私はチームの他のメンバーと一緒に、ファンの翻訳が5月に現代のプラットフォームに来るレインボーコットンの公式リリースに含まれることになります。うまくいけば、彼らは綿花を誓っています。」

一方、Traynocoソーシャルメディアサイトに書いた

「私はかなり長い間舌を握らなければならなかったと発表したい...私はスイッチ、PS4、およびPS5に出てくるゲームのレインボーコットンのリマスターの貢献メンバーになります!

に感謝します@derekpascallaこれに取り組む機会のために!

これは私にとって大したことであり、大規模な綿のファンであるだけでなく、長年のドリームキャストのファンです!

私のお気に入りの2つは、私が何らかの形で参加するのを助けたと言えます...」

2021年のファン翻訳の品質とショールの以前の作品の品質を考慮して、これは励みになるニュースです。そのため、5月9日に最終的に発売されると、ゲームに飛び込むことにさらに興奮しています。

[ソースtoucharcade.com、 経由twitter.com]