エミュレーションWebサイトの創設者Zopharのドメイン、Brad "Zophar" Levicoffは、進行中のレトロビデオゲームシリーズの別のエピソードで戻ってきました。レトロ巻き戻し- 今回は、1990年代のスピードランニングの世界に焦点を当てています。
SpeedRunningは明らかに最近のゲーム文化の大きな部分であり、GDQのようなライブストリーミングされたイベントが毎年数百万を定期的に調達している間、チャリティーのために毎年数百万を調達していますspeedrun.com最も不明瞭なタイトルでさえ、新しいハイスコアで常に更新されています。しかし、90年代半ばから後半にかけて、ゲームの風景は少し違っていました。スピードランニングの概念は、まだ一般的なゲームの視聴者の間で本当にユビキタスになっていませんでした。
このため、Zopharのビデオは、このスペースで行われていた初期の組織化のいくつかを魅力的な見方を表しており、過去30年間でどれだけ変化したかを顕著に思い出させます。
ビデオは、Zopharがセガ土星ワーキングデザインのタイトルの公式「スピードランニング」コンテストで競っているという彼の回想を共有することから始まります輝く知恵1996年に戻って、その後、それが彼が自分のイベントをホストするように奨励した方法をカバーしようとしています。メトロイド、キャッスルヴァニアII、ゴーストのnゴブリン、袋、 そして至福。
彼は、これらの競争を詳細にまとめるロジスティクスについて議論し、帯域幅の費用のかかる価格に対抗するために、ネッチルエミュレーターとそのNSMファイル形式をどのように使用したかについて話し、これらの競技会に導入した興味深いルールのいくつかについて議論します。これには、無法者のグリッチが含まれます(これは、彼がユーモラスに「不正行為」と呼ばれているものです)。
スピードデモアーカイブなど、他の影響力のある早期スピードランニングサイトへの言及もあります。地震2004年に他のゲームをフィーチャーするためにオープンする前に、オンラインでプレイスルーします。
[ソースyoutube.com]