Argonautが任天堂に売り込んだ伝説の「Lost」ゲームボーイのデモが発見されました

昨日、ビデオゲームの歴史財団が明らかになりましたそのウェブサイトのブログ投稿でアルゴノートの伝説的なゲームボーイデモを見つけて保存したことができたこと日食、3Dを任天堂に販売したと信じられており、最終的に1992年の日本専用の創設につながったx(そしてスターフォックスSNESの場合)。

これは、元スターのフォックス開発者とのさまざまなインタビューで何年も話されてきたデモですが、ほとんどの人はこれまで見たり経験する機会がなかったことです。

サイトのブログ投稿(これはスターフォックスのスーパーファンジョンレアディンによって書かれました任天堂の世界レポート)ArgonautのDylan CuthbertがArgonautに到着した直後にゲームボーイのデモを開発するためにどのように発展したか、そして任天堂ではなく、ビデオゲーム開発者/出版社Mindscapeによってゲームが最初に取り上げられた方法を詳述します。

その後、任天堂がMindscapeからの権利を獲得するために登場した方法と、30年以上後にデモが再び奇跡的に再浮上することができた方法に入ります。

によるとビデオゲーム財団、デモの存在は、元マインドスケーププロデューサーのマーク・フリットマンの娘であるミシェル・フリットマンのおかげで、最初に彼らの注目を集めました。ミシェルは、父親の作品を保存することを目的として、ビデオゲームの歴史財団に、ドキュメンテーション、テープ、プロトタイプのカートリッジの画像をいくつかメールで送信しました。そして、ビデオゲーム歴史財団の創設者であるフランク・チファルディと元共同監督のケルシー・ルウィンが飛行機に乗ってコレクションを直接見るために飛行機に乗って、時間を無駄にしません。

完全な機能を読むことができますここのレアディンからまたは、上記のビデオをご覧ください。 ROMは自分のためにダウンロードして体験することもできますインターネットアーカイブ。あなたが作品を楽しんでいるなら、必ず寄付してくださいビデオゲーム歴史財団の冬の募金活動、現在進行中です。

[ソースgamehistory.org]