Ultimate Guide Nuon、ゲームコンソールになろうとしたDVDプレーヤーで失敗しました

画像:Damien McFerran / Time Extension

Nuonは魅力的なシステムです。 2000年にリリースされ、内部に比較的強力な3Dハードウェアが詰め込まれたDVDプレーヤーとして位置付けられたため、すべてのリビングルーム内にゲームコンソールを置くことを約束しました。 SamsungやToshibaなどのハードウェアパートナーがサポートしていたため、西側で7ゲームしか獲得できず、2004年までに継続的な懸念として事実上存在しなくなりました。

史上最もあいまいなゲームプラットフォームの1つとしてランク付けする必要がありますが、近年、流通市場で非常に収集可能になり、ゲームの一部は数百ドルで手を変えています。ジェフ・ミンターの信じられないほどのプレイできる唯一のプラットフォームとしてTempest 3000、それはまだ調査に値します - それで、それを続けましょうね。

ヌオンの簡単な歴史

Nuonは、1995年にEx-Atari VP Richard Millerによって設立されたカリフォルニアに本拠を置くハイテク企業であるVM Labsの作成でした。 DVDが発明されたのと同じ年。 CDは90年代半ばのゲームコンソールのエキサイティングな新しい形式でしたが、VM Labsは明るいアイデアを先に考えていました。チップをDVDビデオプレーヤーに統合してゲームをプレイできるようにします。 VMラボは、DVDの驚異的な人気を巧みに予見し、チップセットがトロイの木馬のように何百万人ものプレイヤーに忍び込むことができれば、成功が自然に続くと信じていました。

VM Labsの初期のスタートは、DVDが人気が爆発的に爆発したように、2000年にそのテクノロジーが公開される準備ができていることを保証しました。マトリックス1999年9月にVHSリリースの数か月前にDVDでリリースされ、映画愛好家を新世代のテクノロジーに推進するために必要なエキサイティングで未来的な映画のようなものでした。スターウォーズ:ファントムメナス2001年に、DVD販売がVHSを追い越した最初の年に続きました。 Nuonは波に乗るように準備され、VM Labsは、主要メーカーのSamsung、Toshiba、RCAのいくつかのDVDプレーヤーに含めるための技術をライセンスすることができました。

Nuonチップセットは、DVDメーカーに、他のシステムでは、他のシステムでは、スムーズなフォワード、リバース、ズーム機能など、当時の他のプレーヤーよりも明確な利点を提供しました。このテクノロジーには、ジェフミンターがVLM-1のフォローアップとして設計した仮想ライトマシンであるVLM-2も含まれています。ジャガーCD、音楽CDが再生されるたびに一連の奇抜なビジュアルを表示します。すべての魅力的な機能ですが、本物セールスポイントは、DVDプレーヤーをフルゲームコンソールに変えることができ、1人または2人のプレーヤーと3Dタイトルをプレイできることでした。

その前の同様のセットトップボックスコンソールのように(最も顕著なフィリップスCD-I)、NUONにより、ユーザーは、ミニチュアの方向スティックを含むInfra-Redリモートを使用してゲームをプレイするか、最大2つの個別に販売されたコントローラーをプラグインすることができました。

アイデアはそうでした潜在的に素晴らしい。 DVDプレイヤーが世界中の家に入ることで、映画愛好家は今もゲームコンソールを所有していることを発見し、いくつかのタイトルを拾って何ができるかを見るかもしれません。最初のリリースを振り返ってみると、VM Labsにも賢明なリリース戦略があったことが示唆されています。アクセスしやすく馴染みのあるゲームのようなゲームテトリス弾道そしてスペース侵略者より洗練されたタイトルのようなタイトルが、ゲームの知識を持つ消費者を描くのに最適でしたマーリンレースそして鉄兵士3熱心なゲーマーに、現代のコンソールヒットに似たものを提供しました。一方、Tempest 3000は外れ値です。真に情報に基づいたゲームファンにとってハードコアな宝石です。しかし、それでさえ、Atariの1981年のオリジナルにさかのぼるので、VM Labsは、若者のコインオプゲームを覚えている失効したプレイヤーにもアピールするかもしれないと信じていた論理を見ることができます。

Nuonのゲームライブラリが次にどこに行ったのかを想像するのは興味深いことです。キャンセルされたゲームの長いリストがあります。ドラゴンの隠れ家、ミスト、ブレイクアウト、モノポリー、スピードボール2100、落とし穴:マヤの冒険そしてバスト・ア・モーブ4それは、カジュアルでハードコアなブランドのバランスが続くことを示唆していますが、どのようにしても複雑さがどのように増加したかは不明です。 Nuonを本当に引き戻したことの1つは、2001年に発表された計画されたメモリカードがリリースされなかったことです。これは、NuonがコンソールやPCゲームと競争するのに役立つ可能性があり、より広大な冒険とRPGを奨励していました。それがなければ、Nuonのソフトウェアは、よりシンプルなアーケードジャンルまたは昔ながらのパスワードベースの進行に限定されていました。

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残念ながら、Nuonの有望なヘッドスタートは、VM Labsの資金が崩壊したため、2001年後半に突然削減されました。同社はすぐに破産と宣言され、Genesis Microchipに売却され、そこで部品のために剥奪されました。 Nuon TechはHDTVテクノロジーに統合されましたが、DVDプレーヤーやゲームはこれ以上作成されていません。

もちろん、同じ時期にソニーPlayStation 22000年3月にリリースされていました。ソニーはDVD形式の主要な開発者の1人であり、Nuon対応のDVDプレーヤーの間で不在で著名でした。代わりに、反対のアプローチが必要でした。 DVDプレーヤーにゲームコンソールを構築するのではなく、コンソールにDVDプレーヤーを含め、これは非常に人気のあるセールスポイントであることが証明されました。

残りは歴史であり、ヌオンは脚注に過ぎませんでした。

ゲーム

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弾道

出版社:インフォグラム
開発者:ミッチェル
発売日:2000年7月
また:ゲームボーイの色、プレイステーション

あなたはもっと慣れているかもしれません弾道アーケードの名前で、パズループ、色付きのボールを、色付きのボールを一致させる動きのループに発射して、エンドゾーンに到達するのを止める必要があります。ディスクは、アーケード、エンドレス、および対モードを備えており、クラシックゲームの楽しく中毒性のあるバージョンを提供します。ゲームには、トリオのトリオをポップして、それらのシリーズをコンボから見ることよりも満足のいく感情はほとんどありません。弾道はシステム上で最も一般的で手頃な価格のゲームであるため、これは間違いなくNuonコレクションの一部であるべきです。

クレヨンシンチャン3

出版社:Okiyasu Lab
開発者:Okiyasu Lab
発売日:2000
また:PC

Nuonで最も希少なゲーム、そしておそらくこれまでに作られた最も希少なゲーム。このライセンスされたアニメゲームは韓国でのみリリースされ、DVDプレーヤーの単一の韓国モデルでのみ実行されるように地域がロックされています。これのコピーを所有していると主張できる人はほとんどいないため、オンラインで投棄されたことがないため、スクリーンショットやビデオはわずかしか存在しません。しかし、正直なところ、それは私たちがあまり欠けているようには見えません。ゲーム映像は、初歩的なゲームプレイでビートアップをスクロールする非常にシンプルなスクロールにすぎないことを示唆しています。

フリーフォール3050AD

出版社:VM Labs/Songbird Productions
開発者:
発売日:2000年12月
また:PC

フリーフォール3050ADNuonでのより野心的なゲームの1つです。サイバーパンクの未来を舞台にしたこのゲームは、高速で数千フィート落ちながらハイフライの犯罪者を撃ち、かわす必要がある「ドロップコップ」をコントロールすることになります。降下を管理しながら360度で目指しているため、アクションは速く、必死で挑戦的です。残念ながら、Nuonコントロールは少し気分が悪く、ツインスティックコントローラーにより適していたでしょう。ありがたいことに、このゲームは2019年にSteamで再リリースされました。2.99ドル

鉄兵士3

出版社:VM Labs/Songbird Productions
開発者:Eclipseソフトウェア
リリース日:2000年6月
また:PlayStation

で始まったメカアクションシリーズの最終ゲームアタリジャガー鉄兵士3おそらく、ヌオンが現代の主流ゲームに最も近いものです。スタイルが似ていますメカリーまたは装甲コア、さまざまなミッションや場所で、一人称または第三者に満足のいくメカアクションを提供します。ビジュアルはシステムで最も印象的なものの一部であり、Nuonができることを本当に見せています。PlayStationコンバージョン - そして、ゲームプレイはしばらくの間プレイし続けるのに十分なほど肉付きです。

マーリンレース

出版社:VMラボ
開発者:奇跡のデザイン
発売日:2000年12月
また:PlayStation、ある種

に似ている以上のものを持つN64スタイルのカートレーシングゲームディディコングレース、かわいい動物のレーサー、ハブの世界、ホバークラフト、飛行段階、不正なスカムのボスを備えています。ビジュアルは非常に印象的で、PlayStation 2の品質がほとんどあり、少しバランスが取れていればゲームはとても楽しいです。あなたはヌオンを買わないでしょうマーリンレース、しかし、あなたがNuonを所有している場合、これをあなたのコレクションに追加しようとする価値があります。不思議なことに、Merlin Racingは2003年にPlayStationに移植され、そのコンテンツは4つの完全に個別のタイトルに分かれています。奇跡の宇宙レースラスカルレーサーATVレーサーそしてXSエアボートレース

Space Invaders XL

出版社:VMラボ
開発者:マタハリスタジオ/スキル
発売日:2000年6月
また:技術的にはヌオン専用ですが、Sega SaturnのSpace Invadersに非常に似ています

このコレクションは当初、貧血を感じ、モノクロ、色、またはスクリーンオーバーレイのレンディションで1978年のオリジナルのコインオップの4つのバージョンしか提供していませんが、本当に魅力的なのはボーナスモードです。タイム攻撃モードは、もう少し注意を引く、そして波の間でゲームプレイを素晴らしい方法で変化させるという奇抜なビジュアルを誇っています。一方、バトルモードはハイライトであり、スペースの侵略者を直接対面競争に変え、特定の色の侵入者を撮影することで相手の画面に影響を与えます。もちろん、それ以来、他のシステムでより良いスペース侵略者のコンピレーションがあったため、Sky-High Ebayの価格でこれを本当に推奨することは困難です。

次のテトリス

出版社:アタリ/ハスブロ
開発者:ブループラネットソフトウェア
発売日:2000年11月
また:Dreamcast、PC、PlayStation

このリリースは別々に販売されることはなく、代わりに東芝のヌオンプレーヤーの所有者に無料で提供されました。景品として、それは悪くなく、クラシックゲームのしっかりしたが裸の骨バージョンを提供します。しかし、600ドル以上の収集品として、それは望まれることをたくさん残します。ディスクには、テトリスの古典的なバージョンと「次のテトリス」があります。これは、ジャンクピースをクリアしなければならない一連のパズルステージです。同じ価格で、あなたはPS5を購入することができますテトリス効果

Tempest 3000

出版社:アタリ/ハスブロ
開発者:ブループラネットソフトウェア
発売日:2001年1月
また:何もない。 Tempest 3000はNuon専用です

ヌオン図書館の王冠の宝石、Tempest 3000作られたものすべてを取りますTempest 2000Jaguarではとても素晴らしく、11になります。生のアーケードスリル、ドキドキダンスミュージック、夢のようなビジュアルが組み合わさって、あなたを引き付けて現実世界を数分間消滅させる催眠体験を作成します。ジェフ・ミンターは最近これを続けましたTempest 4000最新のHDシステムでは、3000にはまだNuon専用のユニークなルックアンドフィールがあります。あなたが彼のゲームを愛しているなら、これは一人でシステムを購入する価値があります。

今日はヌオンを買う

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リリースされてから数十年後にNuonコレクションを開始することは、確かに簡単なことではありません。特に米国外に住んでいる場合は、地元のレトロゲームストアでハードウェアやゲームを見つけることはまずありません。しかし、彼らはしばしばeBayで見られることがあります…代償で。

不思議なことに、コンソール自体は、文字通りDVDプレーヤーであり、いくつかのモデルが利用可能であり、おそらくゲームよりもはるかに高い数で製造されているため、最も安価で簡単な部分です。 eBayで東芝SD-2300を130ドルで購入しました。ケビン・マンの価格はとても満足していましたがnuon-dome.com運が良ければ、米国のリサイクルストアでその価格のほんの一部でプレイヤーを見つけることができると言っています。ここヨーロッパでリリースされたプレイヤーは1人だけでしたが、出会うのははるかに難しいでしょう。 eBayは、私たちにとってはアメリカにない人にとって最善の策です。

ただし、本当に難しいのはコントローラーです。多くのゲームはNuonのリモコンでプレイできますが、ほとんどがコントローラーで最もよくプレイしたり、必要としたりします。システムにはいくつかのリリースがありましたが、すべてはオーダーメイドの接続を使用しており、現在は非常に高価になっています。私たちのものはHPIステルスであり、サードパーティN64パッドと同じ金型からモデル化されているようです。それは私たちを動揺させる$ 275を後退させました!

ありがたいことに、2022年にNuonを購入して以来、いくつかのより合理的なコントローラーオプションが利用可能になりました。SongbirdProductionsはaries64アダプター、任天堂64コントローラーを使用できます。 50ドルでは、まだ安くはありませんが、既にN64パッドを手に入れている場合は、非常に良い選択肢です。または、少し高価な(60ドル)もありますUSBアダプター、現在予約注文中です。これにより、ワイヤレスパッドや、テンペスト用のスピナーをシミュレートするためにスクロールホイール付きのマウスなど、さまざまな容易に利用可能なコントローラーまでNuonが開かれます。

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次に、非常に重要なゲームがあります。あなたがコレクターであり、元の箱入りリリースが必要な場合は、それらのペニーの保存を開始する準備をしてください!非常に優れた弾道は約15ドルから30ドルで簡単に取得できますが、ほとんどのNuonゲームはそれぞれ何百ものものを後退させます。たとえば、Tempest 3000を使用する必要がありましたが、目を見張るような330ドルの費用がかかりました。私たちはまだテトリスを購入していませんが、おそらく決して購入しません。コピーは最近eBayに1,000ドルの恥ずかしがり屋でリストされました - そして、それは単なるディスクです!

ありがたいことに、ゲームにはもっと手頃な価格の代替品もあります。チェックアウトすることを強くお勧めしますソングバードプロダクション、Iron Soldier 3とFreefall 3050ADの両方の正式にライセンスされたバージョンがそれぞれ約80ドルで利用可能です。ただし、注意してください。私たちのように、あなたが東芝SD-2300を所有している場合、これらの再リリースはこの特定のプレーヤーと互換性がないことがわかります。私たちはソンバードのカール・フォーハンと話をしました。彼は次の声明を提供しました。

ソングバードは、最近のソンバードヌオンDVDの再版と東芝SD2300プレーヤーと互換性のある問題があることを認識しています。 BIOSのバリエーションとDVDレイアウトのバリエーションの両方があり、これらの互換性の問題が発生します。 Songbirdは、影響を受けた顧客と協力して、これらのゲームをプレイする方法を見つけるのを支援してきました。さらに、Songbirdは、将来のNuon DVDリリースの互換性テストを支援するために、SD2300プレーヤーを取得しました。

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ゲームをプレイしたいだけで、コレクションについてあまり気にしない人のために、NuonはDVD-RSでうまく機能していることを知っておく価値があります。数千ドルの。これらのゲームのほとんどは、長い間印刷されていないため、これは最初の呼び出しポートとしてソングバードをチェックインすることをお勧めしますが、これはこれと再販売業者に法外な料金を支払うことです。彼らは、Iron Soldier 3と自由落下を正式にライセンスする問題に行き、より手頃な価格のリリースを持っている可能性があります。このような会社をサポートすることを強くお勧めします。この会社は、レトロなコミュニティのために素晴らしいサービスを行っており、その過程で比較的少量のお金を稼いでいます。

最後に、開花しているヌオンのホームブリューのシーンがあります。 VM Labsは、2001年にSDKをパブリックドメインに喜んでリリースしました。現在、個々のプレイヤーの互換性に応じて、CDまたはDVDのいずれかに燃やすことができる自家製ゲームのライブラリが成長しています。の港があります運命(もちろん)、起こる、Atari 800エミュレータと、私たちの個人的なピック、Amiga Classicへのオマージュボンボザル

このホームブリュー図書館は、商業ゲームの小さなセレクションを拡大し、より多くの命を吹き込むのに最適な方法です。 ATのゲームの成長リストをご覧くださいnuon-dome.com

...しかし、それだけの価値はありますか?

Nuonは、好奇心の作品として最もよく考えられているコンソールの1つです。すでに数十年にわたって収集しており、すべてを見たように感じているゲーマーへのフリンジの強迫観念。これは、試してみるべき素晴らしいゲームのスコアを備えたシステムではありませんが、ハードウェアの魅力的な部分であり、Jeff Minterのファンであれば、少なくとも1つの必見ゲームがあります。

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完全なNuonコレクションを構築することは悲惨なほど高価な見込み客ですが、システムを試してみたい場合は、より良い時間はありませんでした。開始するために、DVDプレーヤーとコントローラーアダプターを使用すると、わずか150ドルのことになります。中毒になっても私たちを責めないでください。その後、もっと費やし始めてください!

Nuon-DomeのインタビューのKevin Manne

ケビンマンはヌオンのスーパーファンであり、ホストですnuon-dome.com

時間延長:どうやってヌオンに入ったの?

ケビンマン:私は90年代にアタリジャガーの大ファンであり、ジャガーからヌオンへの系統がありました。私はジャガーのアイアン・ソルジャーが大好きで、アイアン・ソルジャー3がヌオンに来ていました。それから、私の一番好きなゲームの1つであるTempestがあります。私はアーケードキャビネットを持っています。テンペスト2000は信じられないほどで、今ではTempest 3000がすべての中で最高です。ミラクルデザインはアタリカートを行い、その後、彼らはヌオンのためにマーリンレースをしました。 Nuon-Domeの前にJagu-Domeがあり、そこでJaguar Gamesをレビューしたので、Nuon-Domeはその進化のようでした。 2000年代初頭の90年代後半、ファンサイトはすべての情報を入手する場所でした。

2000年に私たちを連れて行ってください。当時ファンベースの一部であることはどんな感じでしたか?

Kevinは、VM Labsが閉鎖される直前にVM Labsから取得した珍しいプロトタイプNuonコントローラーを示しています。画像:ケビンマン

KM:打ち上げは本当に奇妙でした。 DVD Review Magazineで聞いたことがあり、ゲームストアからではなく、電子機器サプライヤーに通信注文で注文する必要がありました。いくつかのNuonゲームを販売するDVD Internationalというウェブサイトがありました。彼らは最終的にBest Buyに配置されましたが、それはかつてSamsung N501が登場しました。物理的な小売店の棚にあるヌオンを見るのはすてきでしたが、その時までに執筆はすでに壁にありました。あなたはそれが存在することを知るために本当にそれに夢中にならなければなりませんでした。 DVDプレーヤーの列を見ていた場合、そのうちの1人がたまたまゲームコンソールであることを知らないでしょう。

テンペストは別として、ヌオンのハイライトは何だと思いますか?

KM:アイアンソルジャー3、間違いなく。最終的にPsoneに移植されましたが、Nuonバージョンはグラフィカルに優れており、少し速く走るようです。私はマーリン・レースが好きです。それは、ディディ・コング・レースを思い出させます。私はそのすべてを演奏し、Iron Soldier 3のすべてを簡単に演奏しました!自由落下への愛情はあまりありませんが、私はそのすべてをやり取りしました。コントロールは少し風変わりです。野心的ですが、楽しいです。

韓国語のクレヨン・シンちゃんのあなたの経験は何ですか?

KM:私は2004年頃にレトロなゲームショーで一度だけそのコピーを直接見ましたが、それを持ってきたコレクターには、それをプレイするプレイヤーがいませんでした。 YouTubeには、私が今まで見た唯一の映像であるゲームプレイビデオがあります。私はそれをプレイしたことがありません。 Nuon Authenticationがクラックされた今、理論的には、誰かがゲームを捨てることができ、誰かがそれを非Koreanプレーヤーでプレイ可能にすることができるかもしれません。しかし、誰がゲームのコピー数が存在するかを知っています。いつか見たいです。

ケビンと彼の未発表のバスト・ア・モーブ4のコピーと自宅の印刷されたケース - 画像:ケビンマン

多くのゲームが発表され、その後キャンセルされました。ヌオンにとって最大の損失はどれですか?

KM: 驚いた彼らがローンチにリードアップで多くをプッシュしたものです。ボールにリアルタイムのレイトレースがあったので、かっこいいように見えました。特にヌオン限定だったので、私はいつもそれがクールだと思っていました。ミストは彼らがたくさんプッシュしたものです。それは本当に私のことではありませんが、システムに持っているのはクールだったでしょう。彼らはEAがスポーツゲームを次のように持ち込むという発表をしていましたマッデンヌオンへ。それは彼らにとって大きな恩恵だったでしょう。

ありましたネイティブII、それはすごかっただろう。それはジャガーでホームブリューネオジオスタイルのシュートデモとして始まり、ヌオンのために提案され、最終的に進化しました暴風雨、オンにリリースされましたドリームキャスト。 Sturmwindに入ったものの多くは、もともとネイティブIIのために提案されていました。

そして、あなたは完成したもののコピーを所有していますが、バスト・ア・モーブ4をリリースしたことはありませんか?

キャンセルされる前にPlayTestingのためにVM Labsから送信され、リリースしたボックスアートを印刷してボックスを作成しました。いつかこれがリリースされたのを見てみたいですが、私はそれを捨ててテイトが私の後に来てもらいたくありません。そこにいる誰かがTaitoとつながり、それを実現できる場合、正式にライセンスされたリリースを実現するのを手伝いたいと思います。

ヌオンが生き残っていたら、ゲームはどのように進化したと思いますか?

KM:私たちが見ることができなかったハードウェアの機能をどのような機能にしたのだろうか。私たちが得たゲームのほとんどは、PSONEとN64の品質の間のどこかに見られますが、Merlin Racingはグラフィカルに印象的です。 N64ゲームよりも見栄えが良いと思います。 NuonはDreamcastの品質と同等になったかもしれないと思います。

画像:ビル・レーボック

ビル・レーボック(VM Labsの第三者開発担当副社長)インタビュー

Bill Rehbockは、VM Labsのサードパーティ開発の副社長であり、開発者がNuonでゲームを公開するのを支援する責任がありました。

時間延長:VM Labsでの時間を振り返ってみると、Nuonに取り組んでいたときの内部的な気持ちはどうでしたか?

ビル・レーボック:民主化されたゲームプラットフォームの約束は、ゲーマーと開発者が今日でも充実したものを望んでいるものだからです。 3DOはその試みをしましたが、それは高すぎてゲームシステムだけであったため、消費者がゲームの素因がない場合、彼らはそれに興味がないでしょう。 Nuonはより優れたDVDプレーヤーの両方のために作られ、完全なインタラクティブなゲームを新しい視聴者にもたらすことを約束しました。

ゲーム開発者をNuonにどのように引き付けましたか?また、才能を搭載する上での最大の課題は何でしたか?

BR:典型的な大きな予算は利用できなかったので、ビジネスモデルは魅力的で、私たちが伝えた関係は重要でした。ジェフ・ミンターは単に驚くべきものです。私たちの何人かはアタリ時代にジェフと仕事をしていましたが、リチャード・ミラー(ヌオンのCEO)はジェフと非常に古い友人です。テンペストは非常にうまく実行され、ジェフはヌオンの能力を活用するという素晴らしい仕事をしました。

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どの開発者がNuonハードウェアを最大限に活用したと思いますか?

BR:当然のことながら、ジェフ・ミンターはハードウェアから最も多く抽出しました - VLM Music VisualizerとTempest 3000は、傑出したビジュアルアートです。アイアンソルジャーは驚くべきものであり、当時のエレクトロニックアーツの人々に確かに感銘を受けました。鉄兵士の品質は、Bing GordonとJohn Riccitelloの一部が、私がEAで行ったライセンス契約のために先ヘッドを与えました。 Miracle Designs(現在のNaconの一部)は、Nuonハードウェアのパフォーマンスと柔軟性を活用して、モード7スタイルのグラフィックスとポートプレイステーションゲームをプラットフォームに簡単に実行できるようにするポーティングライブラリを作成する素晴らしい仕事をしました。

Crayon Shin-chanリリースについて何を教えてもらえますか?ヌオンはどのようにして韓国語の単一のタイトルになりましたか?

BR:クレヨン・シンちゃんはサムスンのために起こりました。彼らはソウルに開発スタジオを持っていて、サムスンがDVD-N2000をやっていたため、ヌオンのために開発したいと思っていたので、サムスンが非常に人気のある不動産をヌオンに持ち込むことは、内部ビジネスの意味を持ちました。

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Nuonで発表されたいくつかのゲームがあり、後にキャンセルされました。どちらが最大の損失だと思いますか?

BR:私たちが手に入れることができたらいいのにと思いますスタートレックの侵略優れたテレビや映画のフランチャイズタイインを備えたゲームがDVDプレーヤーのオーディエンスにゲームを紹介し、プラットフォームとしてのNuonにとって素晴らしいことだったと思うので、以前に終了しました。同じことが当てはまりますスパイダーマン

どの時点で、nuonの壁に文章があることに気づきましたか?

BR:私の意見では、最大の問題は、いくつかのパートナー、特にトンプソン/RCAが本当にVMラボを投資して所有したいと思っていたことでした。 SonyがCDとBlu-RayとToshibaからロイヤルティを作って楽しんでいる方法と同様に、DVDからロイヤルティを獲得しています。これは、Nuonからの収益源の一部を所有するという概念は、幅広い採用が有利だったと仮定します。提供されている条件はかなり面倒であり、合意は合意することはできませんでした。

最後に、Nuonへの関与のどの部分が最も誇りに思っていますか?

BR:Greg LabRecと私は、大規模なスロッティング料金を支払うことなくBest Buyに展開されたNuonソフトウェアセクションを取得することができたという事実 - そして、VM Labsが廃業した後でも、セクションはしばらく持続したということです。私たちは、プラットフォームの概念に全体的な関心を提供しました。


Ashley Dayは(ほとんど)元ゲームジャーナリストであり、2006年から2012年までGamestm Magazineのレトロセクションを編集しました。最近ではゲーム業界で働いており、個人的なブログでプレイしている古いゲームについて書いています。 ブラックホールからのゲーム、の拡張レビューを見つけることができます Tempest 3000