Sunsoftは、今後のゲームのデジタルイベントを発表します

画像:Sunsoft

Sunsoft、クラシックNESゲームの背後にある有名な日本開発者ブラスターマスター、2022年と2023年の今後のタイトルの計画を明らかにするために、8月18日のデジタルイベントを発表しました(経由Gematsu)。

イベントは、午後1時のPDT、午後4時、BSTの午後10時(BSTの午後10時)に開催されます。YouTube

Sunsoftは近年かなり非アクティブであり、最後の2つのタイトルは暗い日食PlayStation VRと上海リフレッシュどちらも2018年に公開されたNintendo Switchの場合。プレスリリースで、SunsoftのゼネラルマネージャーYuichi Ochiはジャーナリストに語りました。

「私たちはしばらく静かでしたが、舞台裏で多くのことが起こっています。サンソフトの再生に対するビジョンを最終的に、古いファンと新しいファンと共有できることを非常に興奮しています。」

発表の一環として、Sunsoftは少しの歴史を復習しました。

「Sunsoftは、1971年に設立された日本のエレクトロニクスメーカーSunCorporationのビデオゲーム部門です。1978年10月に、Sunsoftは2つのタイトルでアーケードでビデオゲームを開発し始めました。チャレンジャーをブロックしますそして完璧なブロック。 1980年代初頭、アラビア、イッキ、カンガルーなど、いくつかのアーケードヒットがありました。 1985年7月25日に最初のファミコン(NES)タイトルをリリースしましたスーパーアラビアンSunsoftブランドの下で日本で。

「Sunsoftは、レトロゲームの開発者であり、そのようなタイトルの出版社であることで知られていますギミック!ブラスターマスタースパイハンターバットマンtripwprlduforia the saga、もっと。」

注目に値するのは、任天堂Wii時代にGaijinworksの助けを借りて、以前にSunsoftが以前に北米で出版に戻ったことで、同社が以前にSunsoftで再生を与えられたのは技術的には2回目です。

これにより、仮想コンソールでBlaster Masterがリリースされ、呼び出された再起動が発生しましたブラスターマスター:オーバードライブ、しかし、会社はこの勢いを維持できませんでした。今回は物事が少し良くなることを願っています。

どのようなタイトルを返したいですか?以下にお知らせください!

[ソースGematsu.com、 経由nintendolife.com]