ランダムな泥棒Devの元シーは、愛らしいプレイデートの提案を行います

画像:@theaaronleigh

特に創造的な開発者は、パニックのポケットサイズのハンドヘルドであるThe Playdateのカスタムゲームを開発することにより、最も愛らしい方法で彼のガールフレンドに提案しました。@eurogamerスポットのために!)。

問題の開発者であるアーロン・ニールセンは以前です泥棒の海現在、オーストラリアのPlayside Studiosで働いているゲームデザイナー。彼は最近、Twitterにオンラインでの婚約のニュースをフォロワーと共有し、彼の精巧な提案について少し洞察を与えました。

によるとニールセンのスレッドに、彼は「彼の人生の愛」のために「特別な」何かをしたかったので、彼は彼のガールフレンドを彼女自身のゲームにすることに決めました。 「コーディング初心者」であるため、彼はこれを達成するためにパルプ編集者に頼り、呼ばれる小さなプロジェクトを考案しましたラブレター

合計で、ニールセンは、ゲームが(Playdateコミュニティの助けを借りて)開発に約6か月かかったと述べ、その間に多数の反復を受けたと主張しています。たとえば、彼の当初のアイデアは、プロジェクトをプラットフォーマーにすることでしたが、いくつかのプレイテストの後、より「ハイスコアベースのアーケードエクスペリエンス」に切り替えることが決定されました。

これにより、プレーヤーは、タイマーがなくなる前に、対応するレターボックスに正しい文字を配信する必要があり、各正しい文字がスコア乗数と追加のタイムボーナスを増やします。しかし、タイマーとスコアボードはすべて気を散らし、ゲームは最終的に「あなたは私と結婚しますか?」と書かれた別の画面に切り替えました。オプションは「はい」または「いいえ」のいずれかです。

ニールセンのガールフレンドは幸いなことに「はい」を選びましたが、彼女が「いいえ」を選択した場合、彼は結果の準備をしていたと書きました。彼は対話の木が単に彼女に「よろしいですか?」と尋ねたと冗談を言っています。そして再びループしました。

[ソースtwitter.com、 経由Eurogamer.net]