ninjaのKasumiのAngus MacGregorがどのように生命のリースを見つけたかを特徴とする

画像:アタリ

カスミニンジャ不運ですアタリジャガー1994年後半にリリースされたタイトル。当時の多くの格闘ゲームと同様に、90年代半ばに非常に有利だったストリートブラウリングパイのスライスをつかもうとしました。ストリートファイターそして致命的な怒り。モーションキャプチャされたキャラクターと極端な暴力の使用は確かにそれをしっかりと置いていますMortal KombatClone Camp、そしてGaming Pressによって細断するために適切に引き裂かれ、英国の出版物C&VGが51を授与し、「非常に邪魔にならないゲーム」をブランディングしました。そうではありませんでした全てしかし、悪いニュースは、ビデオゲームのコンベンションでのスコットランドの遺産、武道のスキル、新たな名声に関してユニークな物語が浮上しています。

私たちの物語は、コベントリー・ボーイズクラブを訪れた後、12歳で武道を実践し始めたイアン・マッククラナーから始まります。彼はAikidoとBoxingから始め、Time Extensionに最初は「ちょうど楽しい」だったが、空手クラブに参加したときに深刻になったと説明します。これは忍者Kasumiと何が関係しているかを尋ねるかもしれませんが、偶然の出会いにより、McCranorは彼がそれを最も期待していないときにゲーム業界に参加することにつながりました。彼は、モーションキャプチャチームの一員として開発者ハンドメイドのソフトウェアに雇われ、1994年にマンチェスターに旅行したときに何を期待するのか、何を期待するのかわかりませんでした。

「私は冬の真ん中に小さな寒い部屋に座っていました」とマッククラナーは言います。 「ブライアンという名前の男が入って、彼が私の化粧をしていると説明しました。彼は食器棚に手を伸ばして、黒いウエストコート、タータンキルト、白いスポランを引き出しました。 。その後、彼は笑いをさまよい、私が自分自身を入れたのかについて少し当惑しました。」 (編集者注:この不思議な「ブライアン」が誰であったのかを見つけようとしましたが、カスムーの忍者のクレジットにその名前をリストしている人は誰もいません。ゲームで「サポートサービス」が付いています。)

McCranorは、NinjaのKasumiのScottish Brawler、Angus MacGregorの役割を演じることを任されていました。 「開発者は、格闘技のバックグラウンドを持つ誰かが、だらしないストリートファイターのように見える人を望んでいました」とMcCranorは説明します。 「ブライアンは私の顔に大きな赤いひげを接着しました、そして、変容が完了したとき、私は鏡を見て、私の母は誇りに思っていると思いました。彼女はスコットランドで生まれ、しばしばエジンバラの親relativeを訪ねるために私たちを連れて行きます。私の祖父は、「ある日、私たちは彼自身のキルトを手に入れます」と言っています。「だから、本質的にスカートであるものを着ているのはやや奇妙に感じたが、私は少し懐かしくて暖かく感じました。」

McCranorは、他の俳優が自分の役割を果たすのを見ましたが、彼は誰も本当の武道の訓練を受けていないことに気付きました。 「その後、ブライアンは、私が彼らが雇った唯一の実際の熟練した才能であることが彼の理解であると私に知らせました」とMcCranorは言います。 「期待を高めて、シューティングディレクターがやって来て、私が彼らのために何を用意していたのか尋ねました。「プレッシャーはありませんが、あなたが私たちのために何をするのか楽しみです!」彼は言った。私は、「いや、アンガスを恥ずかしがり屋、brawlerと見なし、あなたはナイトクラブの警備員だと思っています。

マッククラナーは深い終わりにいましたが、アンガスを生き生きとさせるための彼の訓練に目を向けました。 「彼はキルトを持ち上げて股から火の玉を撃つかもしれないと彼らに言いました。彼らはそれが素晴らしいと思って死の動きについて尋ねました。彼らの肩は空中に肩を送り、それから頭が下ってくると、私はそれを頭に突き刺し、カメラを見て、「ochaye」を叫ぶ?」

提案は好意を見つけました。 「私の独創的な想像力は決して私を失望させません。そして、アンガスの死の動きはスタジオで大ヒットしました。乗組員はそれを愛していました。そして、私たちはそれらのシーンを撮影するのがとても楽しいと言わざるを得ません」とMcCranorは懐かしく思います。 「ゲームは約1年後にリリースされ、主にゲームが実際にひどいものだったので、ひどいレビューを受けました!しかし、私のキャラクターはショーのスターとして広く報告され、主にカルトの支持者のようなものを獲得し始めました。その時点でのビデオゲームでは決して見られなかったであろういくつかのクレイジーな動きに。」

アンガスは確かに記憶に残るビデオゲームのキャラクターであり、McCranorがさらにいくつかのモーションキャプチャの機会を得ることにつながりました。これらには、PS1ゲームの役割が含まれていましたバットマン&ロビンそしてファンタスティックフォー、両方ともプローブエンターテイメントによって。 McCranorは、真剣なキャリアのバランスをとっている間、キャラクターを演じるようなものを振り返ります。 「私は当時、競争力のある国際空手競争相手であり、ナイトクラブの警備員として働いていました。ビデオゲームで演奏するように求められていました。武道の王子撮影から家を運転している間、私はユニークなことをするために雇われたばかりで、これは他の多くの可能性に心を開いた。

当時以来、彼は武道に戻り、題された本を書いてきました自分と戦う。 McCranorはアンガスに関する章を含め、いくつかの新しい機会につながりました。 「私の本が出版された後、多くの人々が私に連絡してくれました。アンガス・マクレガーの章について尋ねました」と彼は説明します。 「この章では、アンガスがYouTubeで動作しているのを見ることが可能であり、多くの人がこれをしたことを言及しました。コンベンションの主催者とゲーマーは、誰かが興味を持っているかどうかを確認します。

私たちは、マッククラナーに、もう一度アンガスを演奏することの意味を要約するように頼みました。 「私はゲーマーから得ているメッセージに圧倒されています。アンガスは多くの人に非常に好きな思い出を持っています。アンガスを伝説と呼ぶ人の数を失い、私に会うことに興味がある人がいます。世界中のコンベンションでアンガスを生き返らせることに謙虚で興奮しています。」