ファンがマイティとマジックIIのヒーローを復活させる方法を機能させる

画像:New World Computing

ヒーローズオブマイティとマジックII:継承戦争、一般的にとして知られていますヒーローズII、1996年にPCゲームの黄金時代にリリースされたターンベースの戦略タイトルです。その年には多数の賞を受賞し、その説得力のあるゲームプレイと探査、ベースビルディング、戦闘、およびリソース管理の優れたバランスのために、今日までファンに人気があり続けています。

長年にわたり、ファンはMODと新しいキャンペーンを作成してきましたが、献身的なヒーローズプレイヤーの新しいチームが集まり、ゲーム全体をゼロから再構築しました。新しいプロジェクトは呼ばれます無料のヒーロー2復活複数の画面解像度、言語翻訳、改善されたAI、およびその他の多くの機能を追加します。私たちは、2人の開発者、Igor TsivilkoとZenseと、プロジェクトとHeroes IIのファンにとって何を意味するかについて話しました。

なぜ彼らが元のゲームをそんなに楽しんだのかを尋ねることから始めました。 Zenzeは、Heroes IIは非常に愛されているゲームであり、アドベンチャーマップ、キャッスルビルディング、バトル、ヒーローの進歩など、さまざまな機能のために多くのファンがプレイしていると考えていると説明しています。 「これらのゲームプレイ機能の組み合わせにより、ゲームはさまざまで再生可能になります」と彼は言います。 Tsivilkoは、ゲームとの最初の出会いの思い出を思い出します。 「Heroes IIは、私がコンピューターでプレイした最初のゲームでした」と彼は言います。 「私は自分でゲームをプレイするには若すぎたので、兄がそれをプレイするのを見ました。それは素晴らしいサウンドトラックを備えたカラフルなおとぎ話のゲームでした。

Tsivilkoは、プロジェクトのリードIhar Hubchykが連絡を取り合ったときにリメイクに参加しました。 「Iharは私の親友であり、彼は2019年の終わりにFree Heroes 2復活のアルファビルドを見せてくれました。彼はすでにプロジェクトに取り組んでいて、プロジェクトが助けが必要であることを知っていました。アルファビルドを試した後、私は私は多くの問題を発見したとき、その品質に非常に失望しましたが、それ以来、私はプロジェクトでの私の役割を持っていなかったので、私は興味をそそられました問題やテストの探求から、プロジェクトマーケティングとサポートに移行しました。そこでは、Free Heroes 2 Resurrectionについての言葉を広めようとしています。」

Zenseにも同様の経験がありました。 「私はすでに「Free Heroes 2」と呼ばれるFree Heroes 2の復活への先駆者を知っていましたが、それをプレイしたことはありませんでした。私の最初の貢献は、それらを何を呼ぶべきかについての議論に続くクリーチャー能力の説明だったと思います。しばらくして、私は決めました。プロジェクトのその部分にも貢献したかったので、プロジェクトを翻訳することができたので、利用可能なテキストを数十の貢献と支援した後に翻訳することにしました。 Free Heroes 2 Resurrectionチームに正式に参加したいかどうか尋ねられましたが、喜んで受け入れました。」

元のゲームよりも多くの改善があり、多くの点で、それは今でははるかに優れています。 「一般に、新しいユーザーインターフェイスははるかに高速です」とZenseは説明します。 「これにより、より高いフレームレートが可能になります。これにより、アドベンチャーマップでのスクロールがずっと滑らかになり、画像が引き裂かれることが少なくなります。拡張された視聴エリアを持つことができるため、多くのプレイヤーがマップのより良い概要を把握しやすくなります。 「

Tsivilkoは、最大の課題の1つが、ゲームのファンがプロジェクトについて知り、自分で試してみる機会を確保することです。 「Heroes IIの既存のプレイヤーの多くは、プロジェクトとそれがどのような利点を知っていません。したがって、最も難しいことは、私たちに気付いていないプレイヤーに到達することです。HeroesIIの聴衆のほとんどは30代と40代の人々です、そのため、人々に情報を提供し、コミュニティを拡大していますこのゲームを愛し、ヒーローズIIの世界にもう一度飛び込みたいと思っているゲーマーのごく一部はもう一度体験します。」

Tsivilkoはまた、ゲーマーが90年代から古い戦略ゲームをプレイすることに興味がある理由を指摘することに熱心です。 「元のゲームはWindows 95とDOSでリリースされ、今日では多くのプレイヤーがゲームのインストールと実行に多くの問題に直面しています。第二に、フリーヒーロー2は、多くのゲームの改善をもたらすだけでなく、多くのバグ、ゲームプレイの欠陥を修正します。ヒーローズIIのゲームは、多くのプレイヤーが夢見ているものです多くの人にとっては弱いので、ほとんどのプレイヤーは常に「不可能な」困難でプレーしました。

Zenseは、プロジェクトの成功がこのしばしば忘れられているクラシックを新しいプレーヤーにもたらすことを望んでいます。 「チームにとって、目標はこのゲームに新たな関心を生み出し、それを楽しむための新しい方法を提供することです。それが電話でそれをプレイできるようにすること、より厳しい相手と戦うこと、またはより多くのことを聞くのと同じくらい簡単なものであろうと繰り返しになる最初の5秒よりも、私はこのゲームとシリーズを自分でプレイしている間、同じ経験と熱意を持っていることを望んでいます。私は、nie、ne、子供たちがこれが初めて素晴らしいゲームであることを発見するのを見るのがもっと楽しいと思います。」

メインゲームが終了している間、チームはさらに改善を追加するという壮大な計画を立てています。 「定期的に更新するプロジェクトのロードマップがあります」とZense氏は言います。「私たちの現在の焦点は、新しいFree Heroes 2 Resurrection Map Editorを最初のリリースの準備をすることです。特に、彼らが自分のシナリオで実装できる新しい機能を見るために、新しいキャンペーンをリリースするためのステッピングストーンの1つでもあります、また、通常のバグや新機能とは異なるものに取り組む良い方法でもあります。FreeHeroes2Resurrectionプロジェクトは、新しいプレイヤーの両方を魅力的な新しい方法で提供し続けたいと考えています。 「

このプロジェクトは、コミュニティと情熱を通して集まった献身的なファンの製品です。 Tsivilkoはプロジェクトの精神を要約しています。 「私は実際に、人々が子供の頃に、ゲームがリリースされた時代に飛び込むことができてうれしいです。彼らの多くは、元のゲームの品質と、今ではFree Heroes 2 Resurrectionプロジェクトの質に魅了されました。それは意味しました。彼らは私たちのHeroes IIファンのコミュニティの一部になりました。