Taito Egret IIミニは、真のゲームの歴史への戸口です

画像:Damien McFerran / Time Extension

Taitoは、ビデオゲームの世界に豊かな歴史を持つ会社であり、日本の退役軍人が存在しなければ、ゲームの風景は今日かなり違って見えると言うのは公平です。スペース侵略者間違いなくインタラクティブなエンターテイメントをカジュアルな娯楽からグローバルなポップカルチャー現象に変え、その先住民の日本だけでなく、世界の他の地域も征服しました。トモヒロ・ニシカドの独創的なシューターはおそらくテイトの最も有名な成果ですが、他の古典的なタイトルのリストは本当にうらやましいです。バブルボブルエレベーターアクションダリウス、レイストーム、qixレインボー諸島パズルボブル、義人、チェイス本部忍者の戦士…これは、Taitoが数十年にわたってメディアに貢献してきたタイトルのほんの一握りであり、表面をかろうじて傷つけています。

Taitoは2005年以来Square Enixの子会社であり、会社の栄光の日々が過ぎてから長い間、Taitoの名前は現代のプレイヤーであってもかなりの程度のキャシェを保持していると言うのは合理的です。したがって、最近の「ミニキャビネット」の最新のライン - Neo Geo Miniそしてセガアストロシティミニ- Taitoのアーケード出力に焦点を当てる必要があります。同社の象徴的なアーケードシステムに基づいて、Egret II Miniは、独自の画面とコントロールを備えているが、機能するには外部電力が必要な卓上コンソールです。 HDMIOUT機能を提供し、堅牢なマイクロスイッチのジョイスティックとレスポンシブボタンを誇っています。

Taito Egret IIレビュー:ハードウェア

さて、私たちが簡単に言及したばかりのように、Taitoはそのようなデバイスを最初に作成したものではありません。 SNKのNeo Geo Miniは2018年に到着し、スターターにとって悪くはありませんでしたが、セガの最近のアストロシティミニは、より良いコントロールと優れたテレビアウトの画質を含めることで、大幅に改善された体験を提供しました。 Egret II Miniには独自のいくつかのきちんとした驚きがありますが、最も注目すべきは、ディスプレイに90度を手動で回転させて、元の「Tate」セットアップを使用したアーケードタイトルに対応できるメカニズムがあるという事実です。フォーム(Segaの今後アストロシティミニvまた、垂直画面も誇りに思っていますが、手動で水平セットアップに変更できるものではありません)。

メカニズムは非常に満足のいくものであり、単に2本の指で画面を内側に押し込み、それを回してから2回目のプッシュを行い、位置にロックすることを伴います。画面上のビジュアルは自動的に回転するため、間違ったオリエンテーションで遊ぶ可能性はありません。これは、さまざまな画面を使用したアーケードタイトルの問題に対する独創的なエンジニアリングソリューションであり、直接的なライバルと比較した場合、Egret II Miniのかなり急なコストを説明すると想像するでしょう。それでも、他の唯一の選択肢は、画面の側面に黒い境界線でテートモードゲームをプレイすることだったため、追加の費用は最終的に価値があると感じています。

Egret II Miniの他のパーティーのトリックは、追加のゲームをロードできるSDカードスロットがあることです。現在これを使用する唯一の方法は、マシンの背面にあるUSBポートの1つに接続するパドルとトラックボールコントローラーのために、より多くの現金を砲撃することです。 SDカードとコントローラーの両方を接続すると、10の追加タイトルにアクセスでき、これらはすべてこれらのアナログ制御オプションのいずれかを使用します。

最後に、8方向の入力と4つの基本的な方向の間にジョイスティックを切り替える能力があります。後者は、4つ(または2つの)方向の動きのみが許可されるタイトルに適しています。システムのベースにダイヤルを回すことで、2つのモードを切り替えることができます。

純粋なデザインとハードウェアの観点から、Egret II MiniはAstro City Miniによく似ています。すべてのプラスチック製のケーシングがありますが、高品質のケーシングがすべて同じで、コントロールはタイトで反応がよくあります。スティックはおそらく位置しています少し画面に近すぎるため、手が大きい人の問題につながる可能性がありますが、全体として、不快感を感じることなく数時間プレイすることができました。楽しい時間のアイデアは、Egret II Miniをテレビに接続し、オプションJoypadまたはアーケードスティックをプラグインすることができます。

コンソールのディスプレイは十分に適切ですが、デフォルトの設定では、Egret II Miniはかなり低解像度で実行されるタイトルでより明白なかなりファジーフィルターを採用しています。紛らわしいことに、システムの設定に飛び込むことで、これは「オフ」のデフォルトフィルター設定であることが明らかになり、フィルターをオンにしてください。画像は画面に合うようにスケーリングされているため、たまにきらめくのを見ることを期待してください。それは理想的ではありませんが、Taitoはバンドルされたすべてのタイトルで複数の解像度に対処しなければならなかったため、やや理解しやすいです。きちんとしたタッチでは、画面がプレイエリアで完全に満たされていないときはいつでも、ゲーム固有のボーダーアートワークが表示されます。

Taito Egret IIレビュー:ゲーム

もちろん、このようなデバイスは、バンドルされたゲームの品質によって生きたり死んだりします。ここでの良いニュースは、TaitoのArcadeタイトルのバックカタログ - すでに説明したように、優れているため、歯を導くための堅実なクラシックがたくさんあるということです。 Space Invadersは物事を開始し、Lunar Rescue、Steel Worker、Pirate Pete、Qixという形で、他のいくつかの非常に初期のテイトタイトルが参加しています。これらは、ビジュアルの点では当然のことながら非常に粗雑ですが、それでもプレイするのは興味深いものです。 1980年代にもう少し冒険するまでに物事はもう少し面白くなり、1986年に戻ってきたのと同じように、バブルボブルは今でも楽にプレイできます。真正なshmupの傑作です(そして最近、独自のスイッチベースのコレクションの焦点でした)。

他の場所では、Tatsujin / Truxtonのようなもの、キピカイイ、ニュージーランドの物語、メタル・ブラック、レイフォース、ダリウス・ガイデン、エレベーター・アクション・リターンズ、レインボー諸島(それは「余分な」バージョン、悲しいことに)バブル・メモリーと銃のフロンティアが80年代後半から90年代前半に私たちをもたらし、ゴージャスな2Dアートワークと猛烈な夢中になっているゲームプレイの見事な組み合わせ。これらには、エコ中心のベルトスローラールナーク(Growとも呼ばれます)、ユーモラスなサッカータイトルハットトリックヒーロー、サイドスクロールアクションRPG Cadashなど、注目すべき(おそらく必須ではない)リリースが結合されます。

後者の問題は、ここに含まれるすべてのROMが日本のものであるため(少なくとも、送信されたレビューユニットの場合はそうです)、テキストのほとんどは日本人であり、あなたが物事を少し不可解にすることです。日本語は読めません。これは、日本のテキストはほとんどチュートリアルモードまたはメニュー用に予約されているため、他のタイトルに影響を与えます(Egret II MiniのUI言語は英語、日本語、単純化された中国語、伝統的な中国語に設定できることに注意してください。各ゲームに表示される言語)。

きちんとしたボーナスでは、1994年のカイザーナックル(これもカットを行う)の未発表アップデートであるダンクーガは、アーケードでリリースされたことがないにもかかわらず、Egret II Miniに含まれています。このインクリメンタルアップデートは、Capcomがトリガーした1対1の格闘ゲームでのTaitoの筋肉の筋肉の試みの非常に大きな一部ですストリートファイターIIそして、破壊可能な景色や破壊できる境界など、それ自体のきちんとしたアイデアがあります。これら2つのゲームを含めることは、パンチとキックに3つのレベルのパワーを備えてCapcomの努力を模倣するため、ユニットに6つのボタンがある理由です。

前述のパドルとトラックボールコントローラーに投資すると、海兵隊のデート、ストライクボウリング、バーディーキング、アルカノイド、ドーのアルカノイドリベンジ、ふっくらしたポップ、キャメルトリー、プチカラット、サイバリオン、アルカノイドのリターンも得られます。アナログトラックボールとパドルインターフェイスのおかげでコントロールします。

ここに含まれるゲームのいくつかは、金属ブラック、エレベーターアクションリターン、ガンフロンティアなど、90年代に日本のセガ土星に移植され、これらのバージョンは現在オンラインでハンサムな金額で販売されています。ゲームは長年にわたって発行されてきたコレクションでもありますが、このような収集可能な例を含めることにより、TaitoはEgret II Miniがお金に価値を提供することを保証したと主張することができます。確かにそれは薄っぺらな議論ですが、購入する前に筋金入りのコレクターが格闘するかもしれません。購入を弁解するためにあなたがどんな正当化に関係しても、これがSyvalionやArkanoidのようなタイトルを再生する唯一の正当な方法であるという事実は、忠実なインターフェースで確実に数えなければならないという事実が残っています。

すべてのゲームの完全なリストは次のとおりです。

タイトルリリース年バンドル /オプション
アドベンチャーカヌー1982年バンドル
バブルボブル1986年バンドル
バブルの思い出1995年バンドル
バブル交響曲1995年バンドル
カダッシュ1989年バンドル
Chack'n Pop1983年バンドル
Dan-ku-ga(カイザーナックルの未発表のアップデート)1995年バンドル
ダリウス・ガイデン1994年バンドル
Don Doko Don1989年バンドル
エレベーターアクション1983年バンドル
エレベーターアクションが戻ります1994年バンドル
フェアリーランドの物語1985年バンドル
うなり声1990年バンドル
ガンフロンティア1990年バンドル
ハレーの彗星1986年バンドル
ハットトリックヒーロー1990年バンドル
カイザーナックル1994年バンドル
キピカイイ1986年バンドル
ケージの伝説1985年バンドル
リキッドキッズアドベンチャー1990年バンドル
月の救助1979年バンドル
ルパンIII1980年バンドル
メタルブラック1991年バンドル
ニュージーランドの物語1988年バンドル
忍者の子供たち1990年バンドル
外側のゾーン1984年バンドル
海賊ピート1982年バンドル
パズルボブル2x1995年バンドル
qix1981年バンドル
ライマス1988年バンドル
レインボーアイランドエクストラ1988年バンドル
ラスタンサガ1987年バンドル
レイフォース1993年バンドル
スクランブルフォーメーション1986年バンドル
スペース侵略者1978年バンドル
鉄鋼労働者1980年バンドル
Tatsujin1988年バンドル
ツインコブラ1987年バンドル
暴力の戦い1989年バンドル
Volfied1989年バンドル
アルカノイド1986年オプション(トラックボール/パドルコントローラーが付属)
アーカノイドが戻ってきます1997年オプション(トラックボール/パドルコントローラーが付属)
Arkanoid:Dohの復ven1987年オプション(トラックボール/パドルコントローラーが付属)
バーディーキング1982年オプション(トラックボール/パドルコントローラーが付属)
キャメルトリー1989年オプション(トラックボール/パドルコントローラーが付属)
海洋デート1981年オプション(トラックボール/パドルコントローラーが付属)
ふっくらポップ1987年オプション(トラックボール/パドルコントローラーが付属)
プチカラット1997年オプション(トラックボール/パドルコントローラーが付属)
ボウリングをストライクします1982年オプション(トラックボール/パドルコントローラーが付属)
svalion1988年

オプション(トラックボール/パドルコントローラーが付属)

Taito Egret IIレビュー:結論

印象的なビルド品質、革新的な回転ディスプレイ、ユニークなオプションのアナログコントローラーを備えたEgret II Miniは、業界最大のアーケード企業の歴史的なカタログを再発見する驚くほど効果的な方法ですが、その高価格はすべての障害になる可能性が高いしかし、特に(明らかに優れた)パドルやトラックボールコントローラーなど、オプションのエクストラをすべて購入したい場合は、最も専用のレトロ愛好家です。

画像:Damien McFerran / Time Extension

Taitoの図書館はそうではないという正当な議論が間違いなくありますとてもたとえば、セガやsnkのように望ましいが、それはやや重要なポイントです。これは彼らが来るのと同じくらいニッチであり、あなたがいるなら本当に正直に言って、このレビューの言葉を読む前に、あなたがそれを所有したいかどうかはすでにわかっています。鋭いレトロ中毒者は、これに失望する可能性は低いですが、ビンテージゲーム(および一般的にはテイト)とよりカジュアルな関係を持つ人々は、ユニットから完全な価値を得ることができないかもしれません。

このレビューで使用されているユニットを提供してくれたUnited Gamesに感謝します。