メトロイドプライムのロイヤリティボーナスは、レトロスタジオで「アナーキー」を引き起こしたと主張するコンセプトアーティスト

画像:任天堂

メトロイドプライム今日20歳になり、あなたは私たちが機会をマークしたことに気づいたかもしれませんAndrew "Android" Jonesとの詳細なチャット、ゲームでコンセプトアーティストとして働いていました。

チャット中、ジョーンズはプライムの成功の余波、そしてより具体的にはレトロスタジオでのロイヤリティボーナススキームに触れました。ジョーンズによると、関係者全員がタイトルの信じられないほどの成功を反映するボーナスを受けました。そして、彼と他のチームが現金がどのように分配されているかを正確に聞くまで、彼はそれを受け入れることができて幸せでした:

チームが、ポットがロイヤルティであることと、経営陣がチームの間でそれらのロイヤルティを自分自身と分散させることをどのように決定したかを知ったとき、それは無秩序でした。プロデューサーが自分自身に支払ったものと彼らがアートディレクターに割り当てたものとの違いは非常に非対称であったため、コアチームがそれからこれから回復したとは思わない。プロデューサーを再び顔の中で見ることは決してできず、チームの人々をどのように評価したかに対して、彼らが自分の価値をどのように見ていないかについて、あらゆる種類の尊厳や尊敬を感じることはできませんでした。

ジョーンズは、このエピソードが、メトロイドプライムの明るいカラフルなビジュアルと、より暗い、grittierなデザインのかなりの視覚的な違いを説明していると感じています。メトロイドプライム2:エコー

その多くは、私と私の世界で何が起こっているのか、そしてレトロの文化と何が起こっているのかを反映していると思います。