昨日、D4 Enterpriseは、元のNEC PC-88バージョンをもたらすと発表しましたスタークルーザー継続的なエッグコンソールシリーズのレトロ再発行の一環として、9月19日に日本でNintendo Switch Eshopに。また、その後すぐにいくつかの国際的な店頭にヒットすることも期待されています。
Star Cruiserは、あなたが気づいていない場合に備えて、ポリゴナル3Dグラフィックを備えた日本の開発者Arsysソフトウェアの一人称SFアクションRPGです。もともと1988年にPC-88のために発売され、後にPC-98、Sharp X1、Sharp X68000、およびSega Mega Driveに移植されました。
私たちが知る限り、ゲームは日本以外で公式にリリースされたことはありませんが、ナムコは近づいていました90年代前半に北米のマサヤのメガドライブポートをタイトルで公開するスタークエスト、計画が最終的に放棄される前に、そしてファンの翻訳もいくつかありましたメガドライブ用そしてx68000バージョン。
ゲームでは、プレーヤーがブライアンライトという名前のパイロットをコントロールしているのを見ています。彼は、人類を一掃する予定のヴォイドと呼ばれる宇宙での新しい軍事的脅威と戦っています。ゲームでは、プレイヤーは迷路のような廊下の束を探索し、NPCとチャットし、アイテムを購入し、徒歩で敵軍との戦いに参加し、時にはさまざまな宇宙戦に参加するために航空機に飛び込みます。
他のプラットフォームへのさまざまなポートに加えて、ゲームは後に続編を受け取りましたスタークルーザーII:オデュッセウスプロジェクト、PC-98およびFM Townsコンピューターの90年代初頭に発表されました。このゲームのイベントは、Voidの没落の想定の後に行われ、プレイヤーが新しい攻撃をかわすために訓練されました。
いつものように、これらのエッグコンソールリリースでは、ゲームはほとんどそのまま提示され、最も重要な追加は英語のメインメニューと「再生方法」セクションです。オリジナルのゲームでは、対話とストーリーの要素は完全に日本語で伝えられています。これは、言語やOCRを手元に把握していない場合に理解しにくいかもしれませんが、特定のアクションとメニュー要素が英語で表示され、ナビゲーションは少し簡単です。
以下で動作しているゲームのビデオを見ることができます。