2020年はかなり厳しい年でしたが、過去12か月間に少し幸せを与えてくれたことの1つは、任天堂のかつてのライバルのセガが祝っているという事実です60人の輝かしい年ビジネスで。この期間中、私たちは見ましたプロトタイプ、そうだったゲームをプレイしました失われたと考えられていますそして、私たちの手を手に入れました小さなゲームギア(実際にもっと欲しがったイベントですが、それはポイントの横にあります)。今、セガは60歳の誕生日を締めくくります別のハードウェアの発売 - そしておそらく、ゲームギアがMc Hammerの古いズボンを所有せずにポケットに快適に滑り込むことができるということです。
アストロシティミニは、Neo Geo Miniその前に、事前にロードされた卓上アーケードマシン37ゲーム。組み込みのLCDスクリーン、マイクロスイッチのジョイスティック、6つのアクションボタンがあり、当時のオリジナルのアストロシティアーケードキャビネットを完全に模倣しています。背面にあるマイクロUSB(SAB-Cではなく、悲しいことに)ポートを介して搭載されており、HDMI-Outを誇っているため、720pのゲームの良さでテレビに接続できます。 2つのUSB-Aポートと同様に、3.5mmヘッドフォンソケットも含まれているため、互換性のあるコントローラーを接続できます。
Neo Geo Miniと比較して、Astro City Miniは少し大きく、その画面はより高い解像度です。残念ながら、SNK、SEGAとは異なり、16:9の比率の画面を含めることを選択しました。つまり、ゲームプレイ中に画像の両側に2つの黒い境界があります(必要に応じて壁紙を埋めることができます)。全体として、ビルドの品質は素晴らしいものであり、ユニットは非常にしっかりして頑丈に感じられます。スティックとボタンも優れています。このようなことは、ゲームプレイ中にユニットのマーキーのパネルが明るい緑色に照らされているという細部への注意です。これには、驚くほど強力でパンチのあるスピーカーのペアがあります。
セガはまた、特別なアストロシティジョイパッドを鷹打ちしていますそしてアーケードスティック、そして私たちは幸運にも両方を手に入れることができました。コントローラーのD-PADは感じていますわずかにどろどろですが、ボタンは大丈夫で、少なくともパッドは見栄えがします。あなたがすでに所有しているなら、それは不必要な購入のようなものですMega Drive / Genesis Miniただし、それに付属するパッドは、Astro City Mini(「モード」ボタンは「クレジット」に使用されます)で正常に機能するため、間違いなく優れたDパッドがあります。
一方、アーケードスティックは絶対的です獣アストロシティミニ自体と同じくらいの費用がかかります。サンワ製の部品を誇る、輝かしいマイクロスイッチのスティックと固体の金属ベースがあり、後者は実際の重さを与えます。間違いなくシステムでゲームをプレイする最良の方法ですが、ほとんどのバイヤーの価格帯から外れている可能性があります。標準のUSB-A接続もあります。これは、他のデバイスで使用できることを示唆しています(まだ適切にテストする機会はありませんが、確実にレビューを更新します)。
また、ユニットを適切なアストロシティキャビネットのように見せる完全にオプションのディスプレイスタンドアクセサリーもあります。それには、特別なステッカーを貼ることができるプラスチック製のスツールとマーキーディスプレイが付属しています。それは完全かつ完全に余分なものです、そして、私たちはそれが大好きです。
ユニットはすべてのメニューが英語であるように構成できますが、ROM自体はすべて日本のバージョンです。これらはきちんとしたカルーセルスタイルのメニューシステムを介してアクセスされます。そこから各タイトルのスクリーンショットを表示できます(ゲームプレイ中にこのUIにアクセスすることは、同時に「クレジット」と「スタート」ボタンを押すことの問題です)。各ゲームには、短い説明と2つの保存状態スロットを含む独自のランディングページがあります。また、メニューを使用して明るさとボリュームを変更する必要があります(面倒なことに、これを行うには現在のゲームから抜け出す必要があります)。本当に気にする価値はありません。
アストロシティミニは、ハードウェアの観点から強固な基盤を提供しますが、ソフトウェアは何ですか本当に問題、そしてこの点で、システムは(ほぼ)等しい尺度を喜ばせ、失望させます。
これが完全なリストです:
- エイリアン症候群
- エイリアンの嵐
- 黄金のx
- ゴールデンアックス:死の復讐
- 列II
- ダークエッジ
- パズル&アクション:Tant-R
- Virtua Fighter
- ファンタジーゾーン
- 獣の変更
- スクランブルスピリット
- ニンジャプリンセス
- アラビアンの戦い
- ソニックブーム
- スタック列
- フリッキー
- カルテット2
- Puyo Puyo Tsu
- サンダーフォースAC
- アレックス・キッド:失われた星
- radモバイル
- スペースハリアー
- Seishunスキャンダル /私のヒーロー
- クンドクター(ドットレース)
- ボナンザ・ブラザーズ
- 列
- コットン
- 取り締まる
- 絞る
- 地面を獲得します
- 内向き
- プヨプヨ
- シャドウダンサー
- 忍
- ワンダーボーイ
- モンスターランドのワンダーボーイ
- ワンダーボーイIII:モンスターレア
正の面では、エミュレーションはしっかりしており、すべてが予想されるように実行されますが、これらのゲームの一部がシステムの16:9ディスプレイに詰め込まれているという事実のために、奇妙な視覚効果があります(地面を獲得します、たとえば、アーケードの垂直方向の画面で実行されました)。もう1つの巨大なプラスは、SEGAが公式にアクセスできるようになったときに、アストロシティミニのリリースが初めてであるという事実です。まったく素晴らしい ゴールデンアックス:リベンジオブデスアダー、アーケードのみのサイドスクロールbrawlerのアーケードのみの続編黄金のx(これも含まれています)。
また、ようなタイトルのオリジナルのコインオップバージョンを見るのも素晴らしいことですバーティアファイター、エイリアンストーム、エイリアン症候群、変化した獣、スペーサーハリアー、シャドウダンサーそしてワンダーボーイIII:モンスターレア。 80年代後半から90年代前半にアーケードを頻繁に訪れた場合、これらのタイトルはすぐに馴染み、アストロシティミニに強力なノスタルジックな魅力を与えます。何十年にもわたってこれらのゲームのホームコンバージョンを見てきましたが、コインオップをプレイすることとはまったく異なります。コットン、SEGAのプロパティではありませんが、System-16 Arcade Board用に作成され、Segaによって公開されたという事実のおかげで、カットを行います。
しかし、この種のことで実際に常にそうであるように、絶対に喜ばれるラインナップを作り上げることはほとんど不可能ですみんな、そして、アストロシティミニの図書館にいくつかのバムノートがあります。取る私のヒーロー(として知られていますSeishunスキャンダルたとえば、日本で);これ自警団-Style Side-Scrolling Fighterには奇妙な時間旅行の前提がありますが、あまり良くありません。それからありますソニックブーム(悲しいことに、青いハリネズミとの関係はありません)とスクランブルスピリット、2つの完全に目立たない垂直方向にスクロールするshmupsは、2020年にリリース時にほとんど無視され、セガがこのジャンルに特に熟達していないことを示すことを示すものではありません。鈴木ゆくradモバイル- マシン上の唯一のレーシングタイトル - も失望のようなものです。それは十分にいいですが、面白いほどどこにもありません実行してください(おそらくマークすることで最も有名です正式のデビューソニック、リアビューミラーから揺れ動く装飾品として表示されます)。
のようなタイトルでさえアラビアンの戦いそしてダークエッジ- セガが2Dハードウェアの限界を容赦なく押して3Dスタイルのゲームを作成する方法を示す真の歴史的な奇妙なことは、技術レベルでの関心にもかかわらず、彼らは絶対にプレイするため、1回または2回起動する価値がありますひどく。なぜこれらの行き止まりの実験を含める理由アウトランナー、オーレイルまたはダイナマイトdux、そのすべてがより価値のある代替品だったでしょうか?
1990年代医師 - くん(ドットレース)おそらくここで最も奇妙な包含物ですが、それはいくつかの歴史的な重要性を持っています。日本で新しい規制が施行されたとき、アーケードキャビネットはむき出しに販売できないと述べたため、セガはライバルのように、キャビネットと一緒に出荷できるシンプルなゲームを開発しました。 Dottori-Kun - これは別のSegaタイトルの単純化されたバージョンです正面から- この法的問題を克服するために本質的に作成され、PCBが別のゲームに置き換える前にキャビネットの機能をテストする手段として機能しました。現場で。ショートバーストのプレイには良いことですが、それはほとんど古典ではありませんが、その創造の背後にある物語は少なくとも興味深いものです。
ここには、多くのアーケードファンにとって問題にならない別の問題があります。これらのゲームは明らかにコインオップ市場を念頭に置いて作成されており、そのため、できるだけ多くのクレジットを挿入することに焦点を当てているため、オペレーターの収益が得られます。最終結果は一連のゲームです。これは、多くの場合、お金を払うことを奨励する方法でバランスが取れていますが、実際のアーケードでプレイしていないため、あなたに喜んでクレジットフィードできます。ハートのコンテンツ。これは多くのゲームを不均衡にします。なぜなら、あなたが失敗したとしても、それに関係なく続行できるからです。あなたがお金の最大価値を抽出したいなら、あなたは自分自身を厳格な信用目標を設定したいと思うでしょう。それはこれらのゲームのいくつかを「Git Gud」と「One-Credit Complete」することが可能ですが、あなたを殺すために安い戦術に頼るのは驚くべきことです。アーケードプレイのバランスゲームの芸術は完全に家庭用使用のためにそれらをバランスさせることとは異なります(アーケードを取る絞る例として;まったく違う一方で、それは給餌クレジットの中で構築された痛みを伴う安価な体験ですメガドライブバージョンより寛容であり、巧みな遊びに報いることです)。
それでも、私たちの不平にもかかわらず、ここに含まれるゲームの選択は熱心なセガのファンを喜ばせるはずです。確かに、もう少し多様性を見るのは良かったでしょう(私たちが愛しているのと同じくらい忍、ファンタジーゾーンそしてサンダーフォースAC、それらはすべてスイッチEshopで利用可能です、そして誰が本当にの3つのバージョンが必要です列?)ハイライト絶対により貧しい選択を上回ります。かつてアーケードゲームの絶対的な頂点と見なされていたVirtua Fighterは、まだ夢のようにプレイしており、机の上に座るのに十分な小さなシステムでそれを持っていることは、啓示のように感じます。エイリアンストーム、ゴールデンアックス、死の復venアダーは3人ですすばらしいベルトスクロール乱闘者、そしてそのようなタイトルを再生するのはきちんとしています取り締まるそしてボナンザブラザーズ90年代前半からのホームコンバージョンが望まれているため、オリジナルの純血種のコインオップ形式では、純血種のコインオップ形式があります。
それでも、Astro City Miniがビデオゲームビジネスで60年をマークするためのかなりニッチな方法であるという印象を揺るがすのは難しいです。 Game Gear Microのように、このユニットは日本専用のままであると思われます。これは、その魅力を制限するはずです。しかし、これは、主流のストッキングフィラーではなく、会社の筋金入りのファンとつながる真の試みであるように思われます。nesまたはSNESクラシックエディションだった。はい、ゲームの選択できたもっと良くなりますが、少なくともアーケードビジネスにおけるセガの歴史のスナップショットを与えます。2Dクラシックとスーパースカラースペクタクルをミックスしてから、パラダイムシフトのバーティアファイターで終了します。コインオップリリース。