PCエンジンのレビュー:ボックスアートコレクション - PCEファンのための本質的な読書

画像:Damien McFerran / Time Extension

Meteoric Riseを直接経験したほど幸運な人にとっては、PCエンジンは象徴的なコンソールのままです。 1980年代に日本市場で任天堂の緊張に挑戦した最初のシステムは、当時の最も印象的なゲームのいくつかを誇っていました。Rタイプスプラッターハウスそしてセガでさえアウトラン- そして、1987年に日本の店に到着したのは、国内のゲームの領域における新しい輝きの時代を告げました。

一連のハードウェアアドオン(ホームコンソール用の最初のCD-ROMドライブを含む)によって印象的な寿命を通して増強されていたため、PCエンジンはまだ強くなっていました。土星そしてPlayStation1994年の終わりに到着し、そのパワーは「アーケードカード」によって増加し、そのような主要なコインオープのさらに印象的なポートを可能にしました致命的なフューリースペシャルそして戦いの芸術

PCエンジンは、北米のターボグラフX-16の装いではあまり成功していませんでしたが、元の日本のモデルはその名声を見つけました。灰色のインポート「狂信者、極東からの最新のゲームに高い価格を払うことを何も支払わなかったゲーマー。英国とヨーロッパでは、コンソールは、老化した8ビットのホームコンピューターからもう少しうなり声のあるものにアップグレードする準備ができた世代のプレイヤーに受け入れられ、その結果、日本のゲームとハードウェアの市場が爆発しましたほぼ一晩。

これらの冒頭の段落を読んで頭を賢くうなずくなら、あなたはおそらくこの流行の一部であった多くの人々の一人であり、あなたはほぼ間違いなくBitmap Booksの最新のTomeに興味があるでしょう。PCエンジン:ボックスアートコレクションHucardからArcade CD-ROMまで、そしてその間のすべて(不運を含む)まで、PCエンジンライブラリのカバーアートワークに専念していますSuperGrafx)。

書いたハードコアゲーム101のカートカラタこの372ページの本は、幅広いゲームを紹介しており、それぞれにカバーアートワークの専門的なショット写真、スクリーンショットのセレクション、ゲーム自体だけでなく問題のアートについて話すテキストが添えられています。

これは本の大部分ですが、PCエンジンのしばしば混oticとした進化をハードウェアとして説明する紹介と、PCエンジンコレクションが夢のようなものであるLee Thackerとのインタビューもあります。一方、序文は、の創設者であるポール・ウェラーの作品ですPCエンジンソフトウェア聖書- システムに捧げられた世界で最も長く続いているWebサイトの1つで、誰があなたを前もってコンテンツのページとページに設定するのに最適な仕事をしています。

ここで説明している本のコピーはコレクターズエディションです。ウィルオーバートン、彼のスーパープレイそしてレア名声。オーバートンは同様の役割を果たしましたゲームボーイ:ボックスアートコレクション、しかし、ここでの彼の仕事はさらに魅力的だと主張しています。カバーは、日本のPCエンジンフカードケースを模倣するように設計されており、背面に偽のステッカーが付いています。

ビットマップの本に期待するようになったように、生産価値は屋根を通ります。紙のストックは高品質であり、縫製された結合が使用されているため、本を平らに配置するのは簡単で、それらの豪華な写真を十分に評価できるようになります。コレクターズエディションには、スリップケースのアートワークを再現するユニークなダストカバーが付属しています。これが削除されると、標準版と同じです(コレクターズエディションは39.99ポンドで小売され、2,000コピーに制限されており、決して転載されることはありません)。

その世代の最高のボックスアートのいくつかを憧れに触れるという概念は、多くのレトロな愛好家にとって困難な売りになる可能性はほとんどありませんが、これは本当に素晴らしい本です。 Kalataの数十年の知識と経験はテキストを通して輝きますが、美しい写真は各カバーを実現します。それから、完璧にきれいで整理されていないデザインがあります。これにより、写真や言葉が話すことができます。

BitMapの本は、Moneyが購入できる最高のビデオゲーム関連のコーヒーテーブルTomes Tomesの一部を作成し、PCエンジン:Box Art Collectionは、その増え続けるリストに追加するもう1つの例です。