昔々、ソニーは今日のビデオゲームの巨人ではありませんでした。それは単にビデオゲーム業界に興味を持って注目を集めた電子機器の巨人でした。そのために、80年代後半に独自のゲームパブリッシングレーベル(後にソニーイメージソフト)を発売し、北米のNESで3つのゲームをリリースする予定で、すべてが日本で生産されました。
ただし、計画されたトリオのうち、実際には1つのゲームが市場に出回っています。スーパーダッジボール。スーパーレスキュー(Famicomゲームのローカリゼーションフライングヒーロー)1989年に冬のCESで展示された後、Nexoftに渡されました。Blazebusters1991年には、最終的には北米で発表したことはありません。
3番目のゲーム、スーパー寿司ピンボールまた、この地域で宣伝されているにもかかわらず、またリリースされませんでした(その日本語版、スーパーピンボール、寿司は入っていません)。
なぜ缶詰になったのですか?任天堂自体がゲームを拒否したという噂が広まっていますが、特に会社のロットチェックプロセスに合格したと思われるため、これはありそうもないようです。そして90年代初期。
理由が何であれ、スーパー寿司のピンボールは失われたと見なされていました - 今まで。ありがたいことに、素晴らしい人々ビデオゲーム歴史財団ゲームのコピーを追跡しただけでなく、彼らはそれをオンラインで保存して、まったく新しい世代を体験しています。
Ed Semradが所有するプレリリースプロトタイプはデジタル化され、にアップロードされました隠された宮殿、だからあなたがそれを試してみるのが好きなら、あそこに向かいましょう。うまくいけば、スーパーレスキュー /ブレイズバスターズが次に見つかるでしょう!
[ソースgamehistory.org]