1990年代に戻って、セガがまだハードウェアを作っていて、任天堂にそのお金のために走っているとき、「セガ・スクリーム」北米での会社のマーケティングの不可欠な部分でした。
セガのコマーシャルの多くは最後に悲鳴を上げており、特に任天堂のより家族向けのアプローチと比較した場合、会社の手に負えない部外者の態度を強調するようになりました。
広告代理店Colossal PicturesのスタッフディレクターであるJimbo Matisonによって録音されたScreamは、90年代の大半に使用され、2000年にCEOのPeter Mooreの要請で一時的に復活し、促進するために使用されました。ドリームキャスト。
それ以来、セガの叫び声はやや忘れられてきました - 今まで。会社はそれを復活させたばかりですソニックスーパースターコマーシャル、以下で見ることができます。
「ソニックスーパースターにいくつかの問題がありました。地元の協同組合はスプリットスクリーンのサポートから大きな恩恵を受けた可能性があり、オンラインバトルモードは信じられないほど浅く感じられますが、これは本当に本物の最初のオリジナルの2Dソニックゲームです。古典的なピクセルアートスタイルを描くことなく、そして多くの長年のファンにとって、それは率直に言って絶対的な奇跡です」と、任天堂の生活で私たちの友人は言いました。最近、ソニックスーパースターをレビューしました。 「優れたキャンペーンで12のゾーンをジップすることで、私たちは再び子供のように感じましたが、それはまた、すべての騒ぎが何であるかを見たいと考えている新しいプレイヤーにとって素晴らしいエントリポイントであることを証明します。開発者のArzestの評判は近年、暴行を受けました。しかし、これはスタジオからの勝利の努力であり、「2D」ソニックのための大きなリターンです。」
アップデート:読者の何人かによって指摘されているように、セガは実際に「セガ・スクリーム」を使用して宣伝しましたソニックフロンティア- それはまったく忘れられていないようです!
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