Review Codemasters Collection1(Evercade) - Evercadeファンのための賢明な購入

コードマスターは最近の電子芸術の一部かもしれませんが、昔々、名前はもっとずっと立っていました。 Codemastersは、80年代および90年代の最もエキサイティングな英国の開発者および出版社の1人であり、ホームコンピューターやコンソール用の素晴らしいゲーム、および象徴的なデバイスを生産しています。ゲームジーニーチートカートリッジ

コードマスターコレクション11999年の会社の賢明なソフトウェアの買収のおかげで、会社の生活の中でこの期間を祝うことを目的とした17のゲームの選択です。このコレクションをとても魅力的にするもの。

賢明なサッカー史上最高のフットボールゲームの1つであり、このパックはほぼ単独で拾う価値があります。そうではありませんがアミガオリジナル(それはですメガドライブ /ジェネシスポート、賢明なサッカー:国際版)、それはその輝きを失い、今日と同じように今日プレイ可能です。

また、メガドライブ /ジェネシスポートもありますキャノン飼料、これも素晴らしいです。確かに、マウスコントロールの損失は、ゲームがAmigaでその周りに構築されたため、少し迷惑ですが、代わりにパッドとボタンの使用に慣れるのは簡単です。最後の賢明なゲームはです誇大妄想、コンソールにもよく翻訳された画期的なRTSタイトルですが、再び、マウスの欠如はコントロールを少し面倒にします。

ゲームの残りの部分はNESとMegaドライブのタイトルが組み合わされており、それらの多くはCodemastersの低予算の低コストリリースであり、90年代初期にホームコンピューターで正常に調査し、NESに連れて行った形式です。 。これらのゲームのいずれも特に悪いものではありませんが、コンソールのライブラリでクラシックと呼ぶものはほとんどありません。究極のスタントマン、これは確かにより多くの露出に値する素晴らしいゲームです。

私たちも持っていますスーパースキッドマーク(Mega Driveバージョン。これはAmigaのオリジナルほど良くありません)、サイコピンボール(元々Mega Driveで出てきたSO-SO-SO-SO-SO-PINBALLシミュレーション)、およびテニスオールスター、「未発表のタイトル」として請求されますが、ピートサンプラテニス、1994年にMega DriveでリリースされたCodemasters。ああ、そして宇宙のスペースヘッド(そしてその先駆け、Linus Spaceheadの宇宙の十字軍)、これは、プラットフォームマスコットを作成しようとするコーデマスターの試みでした。魅力的なゲームですが、当時のマリオやソニックなどを困らせなかった理由は簡単にわかります。

17のゲームでは、Codemasters Collection 1が顧客を短く変化させたと非難することはできません。時間をかけたい場合は、含まれているタイトルのほとんどがエンターテイメントの価値を提供していることがわかります。しかし、多くの人々にとって、賢明なサッカーとキャノンの飼料はこれを拾うのに十分な理由であるため、他のすべてはボーナスです。