あなたが最近のニュースをフォローしている場合パンチアウト!!シリーズ、あなたは読んだかもしれません記事または二、このシリーズは現在、本質的に死んでおり、次のレベルのゲームの2009年のエントリでキャラクターを目的とした批判に続いて埋葬されていることを示唆しています。
まあ、私たちは最近、これらのコメントの有効性を調べ、次のレベルのゲームでシリーズに取り組んだ人と話し、これが正確かどうかを調べました。
いくつかの背景を与えるために、これらの最初のレポートのソースはリセットに関するコメントちょっと面白いプレゼンターであるイムラン・カーンから、彼はかつてバーで酔っている次のレベルのゲームに誰かを近づけ、続編の可能性について尋ねたと述べた。
Khanによると、この名前のない情報筋は、スタジオが任天堂に依存していることを証明するために非常に長い時間を費やしているにもかかわらず、「Wiiゲームのキャラクターに対する反発は大幅に反発していた」と述べました。 。そして、これにより、会社は他のより収益性の高い任天堂シリーズに集中するようになりました。
私たちは次のレベルのゲームの複数の従業員(すべてが匿名のままでいることを望んでいた)の複数の従業員を越えてこのストーリーを実行し、私たちが話した人によると、ゲームのキャラクターをめぐる特定の論争を誰も覚えていませんでした。
たとえば、ゲームに取り組んだ情報源は、「発売後にステレオタイプについて一般の人々からの否定的なフィードバックを思い出せず、それが別のものを防ぐための正当な理由だとは思わないので、私は何も見たことがないと語った。バージョンが作成されています。」
一方、別の情報源は次のように付け加えました。セーラームーンマンガの問題聞いたことがあると思います。しかし、キャラクターのステレオタイプや文化的表現に直接関係するものはありません。」
実際、私たちが話した人たちによると、パンチアウトのためにどんな種類の続編やフォローアップをするかは即時の計画はなかったようです!!クラブの任天堂の排他的なものを除いて、余波のwiiDoc Louis 'Punch Out !!。代わりに、ほとんどのチームは他のプロジェクトに移りました。
匿名の開発者と話をすると、他の任天堂の第三者にインタビューした経験に基づいて、シリーズの休みはゲームのオリジナルピッチを思い付くことと関係があることを提案しました。
これに応じて、その開発に近いソースの1つは、「あなたは正しい、新しいゲームプレイフックが必要である必要があります。別のゲームを作成する必要があります。Wiiコントロールは、ゲームが何歳であるかを組み合わせて、Wiiパンチアウトにぴったりです! !」
開発チームのメンバーが確認できたカーンの話の唯一の部分は、任天堂を過ぎて特定のキャラクターを得るための闘争でした。
「私たちは、文化的なステレオタイプを回避または永続化することに関して、Wiiバージョンでかなりの課題に直面しました」とこれらの情報源の1つは言います。 「偉大なタイガーの神秘主義やアラン・ライアンの勇敢なアイルランドのマンネリズムのようなものは、長い議論の後にカットをしました。子供のような以前のキャラクターは、デートの表現のためにカットされ、代わりにディスコ・キッドのようなより現代的なオリジナルキャラクターに置き換えられました。
「私たちがカナダの開発者であり、そうすることに慣れていると感じていたので、私たちが実際に私たちが実際に身をかがめたいくつかのステレオタイプは、ベアハガーのように身を乗り出しました。」
言い換えれば、パンチアウトの可能性があります!!将来的には復帰しますが、それを再訪する正当な理由が必要です。新しい技術革新または画期的なメカニックのいずれか。