モンキー島の呪いの背後にあるデザインデュオ「ニューコメディアドベンチャー」の作業を開始する

画像:Lucasarts

1997年のポイントアンドクリッククラシックの共同ディレクターの1人、ジョナサンアックリーモンキー島の呪い、彼と彼のデザインパートナーであるLarry Ahernが、新しいコメディアドベンチャーゲームに取り組むために再会していることを発表しました。

Lucasarts Adventure Gamesをプレイして育った人なら、Ackleyが過去に取り組んできたゲームを経験した可能性が高いです。

モンキーアイランドシリーズで人々に3番目のタイトルを獲得したデザインデュオの半分であるだけでなく、他の最愛のルーサルツゲームの束にも、プログラマーとして手を握っていました。触手の日 全開、 そしてサムとマックスは道を襲った

Lucasartsを去った後、Ackleyは2001年にWalt Disney Imagineeringに参加する前に、数年間レゴで働きました。そこで彼は、「魔法王国の魔術師」や「Kim Pasind World Showcase Adventure」など、ディズニーパークの記憶に残るアトラクションの束の束に取り組んでいます。LinkedInそしてTwitter/x彼とアハーンは再び協力するように設定されており、彼には「ロールする準備ができている」開発チームを持っています。

投稿LinkedInです、Ackleyはこのプロジェクトについてあまり共有していませんでしたが、それが「古典的なジャンルに対する現代のテイク」であり、「共同的な謎」、「不幸な執事」、「惑星間の脅威」を含むだけです。

「今日の驚きの投稿!「モンキー島の呪い」ラリー・アハーンと私は新しいコメディの物語の冒険を開発してきました。それは古典的なジャンルの現代的な見解です。交絡する謎です。不幸な執事。間隔間の脅威です。

物事が立つと、近い将来、コンセプトアートや予告編を見ることを期待するべきではないでしょう。しかし、AckleyとAhernのバックカタログの大ファンであるため、彼らが新しいことをしていること、そしてそもそも彼らの名前を作ったジャンルでさえ、興奮することはありません。

監督デュオからの新しいゲームの見通しに興奮していますか?コメントでお知らせください!

[ソースLinkedIn.com]