36年後、セガジェネシスはついに適切なシャドウダンサーのポートを取得しています

かつてアーケードゲームの品質で有名だったことを考えると、Segaがコインオップの両親と名前のみで接続された非常に多くのホームコンソールタイトルを作成したのはやや奇妙です。

両方のGenesis / Mega Driveそしてマスターシステムのポート絞る、たとえば、アーケードバージョンとはまったく異なるゲームです(そのことについては、お互い)。

同社は1990年の創世記港で同じトリックを引き出しましたシャドウダンサー、同じメインキャラクターを共有したが、さまざまなゲームプレイ、レベル、敵、音楽があるゲームを作成します(奇妙なことに、マスターシステムはコインオップのポートを取得しました)。

今、それは2つのバージョンのどれが最も良いかについて議論することに非常にオープンです(私たちは持っています大規模Genesisバージョンのソフトスポット)、しかし、ファンの努力のおかげで、私たちはついに1989年のタイトルの適切なアーケードポートが表示されます - 最初のコインオップから36年後。

「グラフィック、音楽、サウンドコンバージョンを利用する@gamedevbossそして@edmocaldas、 マスター@nemezesgamesシャドウダンサーアーケードのこの小さな技術デモを提供します」と報告します@genesis814

この段階では物事は非常に早いですが、実際には非常に有望に見えています。あなたの創世記でオリジナルのアーケードシャドウダンサーを演奏しませんか?コメントでお知らせください。

[ソースyoutube.com]