過去数十年にわたってさまざまなAVオプションの見事な配列を考えると、最愛のレトロなゲームハードウェアを現代のテレビに接続して、必ずしも簡単なプロセスではありません。
多くの人が今のようなアップスカラーを利用していますがRetrotink 4KそしてOSSC、ヴィンテージハードウェアのアナログビデオ信号に物理的にデバイスを接続するという問題がまだあります。ゲームデンに複数のマシンが設定されている場合、すぐにイライラするプロセスになります。同様に、昔ながらのCRTを使用している場合、スペースの懸念のためにディスプレイが1つしかない可能性があります。
それがどこですスケーラブルなビデオスイッチ登場します。「Scart、コンポーネント、VGA、およびComposite/S-Videoの任意の組み合わせで最大32の入力モジュールと最大6つの出力モジュール」までの「完全にカスタマイズ可能なユーザーアップグレード可能なアナログビデオスイッチングソリューション」です。オプションのToslinkアップグレードモジュールを介して、光学デジタルオーディオもサポートされています。
Retrotink 4Kと統合するように設計されています。これにより、入力ごとにスムーズなプロファイルの変更が可能になりますが、スケーラブルなビデオスイッチが合理化されているため、システム間を移動するときにリモートコントロールを使用する必要さえありません。また、IRブラスター関数をサポートして、他のスケーラーを制御します。
システムはaで構成されていますスケーラブルなビデオスイッチ制御モジュールそしてリモート、一緒に50ドルかかります。入力モジュールと出力モジュールはそれぞれ約30ドルです、平均して。したがって、正確なニーズに基づいて完璧なビデオスイッチャーを構築できます。 RGB Scartを備えたコンソールのホストがある場合は、その目的のために複数のモジュールを購入することができます。 S-VideoまたはVGAを使用してシステムを所有している場合は、それらを追加できます。
「選択したモジュールの組み合わせは完全にあなた次第ですが、SVSビルドを成功させるには、1つの制御モジュール、少なくとも1つの入力モジュール、および少なくとも1つの出力モジュールが必要であることに留意する必要があります」と言います。公式サイト。 「これよりも少なく、機能的なスイッチを構築することは不可能です。」
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