ランダムDMAデザインのロゴの作成者は、30年後にその遺産を反映しています

画像:DMAデザイン

あなたが今までにゲームをプレイしたことがあるならグランド・セフト・オート開発者のDMAデザイン、そしておそらくある時点で、そのロゴ、「DMAマン」に出くわすでしょう。

1994年に会社の名前を構成した文字から作成された赤、緑、青のキャラクターは、スタジオのゲームの束に登場しました。宇宙ステーションシリコンバレー体の収穫、 そして野生の金属の国(ほんの数名の名前を付けてください)、しばしば、不幸や逃げたり、誘kidされたり、吹き飛ばされたりするような不幸の影響を受けていると描写されました。

ロゴは、デザインを提出した後、DMAでの内部競争で優勝したアーティストのスチュワートグラハムの作品でした。それは、プレーンホワイトペーパーから切り取られた多くの形状から構築され、オフィスがカラープリンターがないために、明らかに色付けされなければなりませんでした。

Time Extensionと話すと、Grahamは、現在象徴的なビデオゲームのロゴの背後にあるストーリーと、最初に作成してから30年後のデザインに関するいくつかの考えを明らかにしました。

「私はグラフィック情報デザインコースを修了した後、新鮮な会社に参加しました」とスチュワートは語ります。 「会社は簡単でシンプルで、キャッチーで、大胆なものを必要としていました。計画なしで、誰が新しいことや違うことをすることができるかを見るのは、会社にとって単純なオープンなブリーフでした。チーム)と私のデザインは、私がプレーンペーパーのシートで着色し、形状(赤、緑、青)を切り取っていました。」

グラハムのDMAデザインロゴとデンキのロゴの両方が以前に展示されていましたダンディーのマクマナスギャラリーで- Image: Denki

彼は続けます。出版社には、それをすべて悪化させました。

グラハムによると、最終的にその可能性を発見したのはDMAの共同設立者であるデイビッド・ジョーンズでした。 「私がDMAのロゴを提示したとき、彼はすぐに反応しました:「それが1つです!」その後、より良いバージョン、より多くのデジタル、より少ないクレヨンと着色で、より良いバージョンを実行するのにそれほど時間はかかりませんでした。

「Adobe SuiteとColor Printingの今日の世界では、すべてが最初に設計された方法で日付が付いているようですが、Adobe Illustratorにジャンプする前に、今でも鉛筆でスケッチしています。 「Mは、DMAのロゴの遊び心を誇りに思っています。

グラハムのロゴは1994年から2001年にかけて使用されました。Grand Theft Auto III。私たちの知る限り、この他のロゴは一度だけ使用され、スタジオは後に2002年にロックスターノースにブランド変更しました。

グラハムは今日でもグラフィックアーティストとして働いており、DMAデザインで作業して以来、他のロゴの束を設計しています。たとえば、彼はインタラクティブなテレビとコンソールのゲーム開発者であるDenkiの電球のロゴの後ろにいました。あなたはもっと見ることができますここでの彼の仕事