話題は、任天堂の合法的な「忍者」が明日のゲームメーカーの創造性を抑えているのですか?

画像:Zion Grassl / Time Extension

ビデオゲームの歴史家とタイムエクステンションの寄稿者ジョン・シュチェパニアック最近招待されましたテクノキャンパス大学スペインのマタロで、そこで勉強している学生にゲストの講義を行います。

今週末、彼の完全なレポートを読むことができますが、旅行の特定の部分が痛い親指のように突き出ています。これは、任天堂の法的措置など、最近の訴訟のようなポイントに達したようです。パルワールドのためにゲームプレイメカニクスのコピー- 次世代のゲーム開発者に悪影響を及ぼしています。

「講演のいくつかの側面は、データイースト戦闘機の歴史そしてセガのカメラ特許szczepaniak氏は言います。文字通り訴えるあなたのために何でも最近。これを強調しすぎることはできません。明日の若くて情熱的で希望に満ちた創造者は、任天堂が彼らを攻撃した場合に備えて芸術的な衝動を探求することを恐れています。」

Palworld事件は人々の心の最前線にあるように見えますが、任天堂が偽の特許を保護するためにその体重を投げかける他の例がありました。 Kantan Gamesが指摘したようにセルカン・トト(ありがとう、フォーブス)、任天堂はモバイルタイトルの開発者を訴えました白猫プロジェクト6つの特許違反については、そのうちの1つは「睡眠モード後の確認画面」に関連しています。木の後ろに隠れて影を作成するキャラクターに関連する別の違反。最終的に2,000万ドルのライセンス和解に達しました。

任天堂の著作権と特許を侵害しているように見える人を追いかける意欲は、最近の伝説のものであり、誰かがソーシャルメディアでラウンドをしているという無数のミームが、誰かがファンメイドのゲームについて投稿するたびにソーシャルメディアでラウンドをしています。会社のキャラクター。

任天堂は、他のIP所有者と同様に、その財産を保護する上で完全に正当化されます。特に、非公式のプロジェクトは公式のプロジェクトでは、あまり認識されていない個人が簡単に混乱させる可能性があるためです。しかし、問題の学生は、ゲームでマリオやルイージを使用することについて話していませんでしたが、むしろ任天堂が作ったタイトルからインスピレーションを得ていました。

「ある学生は、彼女がに類似してゲームを作ったかどうか尋ねましたTomodachi Life、それは訴訟をもたらすでしょうか?」Szczepaniakは続けます。「私は弁護士ではありませんが、防衛の手段として歴史的先例を読むことを彼女に勧めました。以前の例ですシムズそしてその前に、小さなコンピューターの人々。」

Szczepaniakは、彼の講演に出席した学生の大半は2006年頃に生まれたと付け加えています。この場合、状況はさらに心配になります。あなたが知っている唯一のゲームの風景が任天堂が支配的な力であった場所である場合、数十年前のゲームを「以前の芸術」として引き出すことができることに注意することさえありますか、それともそのようなアイデアを避けますか?


この作品は、任天堂の以前の特許防衛に関する追加情報とともに更新されました。