スーパーファイナルファイトは、アミガファンにとって「より本物のアーケードエクスペリエンス」を約束します

画像:@JonnySevern

90年代前半に頻繁に遡ることがありましたが、Amigaバージョンのバージョン最終的な戦いかなり荒いです。米国の金でコンピューターに移植され、洗い流されたように見え、特にうまく機能しませんでした。

現在に早送りすると、この不正を改善することを目的とした新しいファンプロジェクトがあります。ジョニー・セバーン取り組んでいますスーパーファイナルファイト、コモドールの16ビットシステムのために、ゲームのより本物のポートを作成するための非公式の努力。

「Amiga(A500 -A600)のスーパーファイナルファイトプロジェクトのエキサイティングな進歩」とSevern氏は言います。 「私は後のレベルを掘り下げ、より本物のアーケード体験のためにアミガの銅の限界を押し広げています。」

これは、Amigaポートの改善に焦点を当てたファンプロジェクトだけではありません - 昨年、コンピューター向けのより良いバージョンを作成しようとするPrototron1587の試みについて報告しました、しかし、開発者のYouTubeチャネルはその後削除されているため、そのベンチャーがまだアクティブかどうかはわかりません。

1989年に批判的で商業的な称賛にリリースされたファイナルファイトは、カプコンで最も有名なコインオップタイトルの1つです。それ以来、SNES、セガCD、GBAなど、幅広いシステムに移植されています。

別のファンリマスターは現在作業中ですGenesis / Mega Drive

[ソースx.com]