「ストリートファイターIIブームを上回るものは何もありません」

画像:Damien McFerran / Time Extension

伝説的なストリートファイタープレーヤーのダイゴ「獣」ムメハラは信じられないほどの影響について語っていますストリートファイターII90年代初頭にゲーム業界に参加していたので、それ以来、私たちはそのようなものを目撃していないと感じています。

1987年のオリジナルの続編、ストリートファイターII:世界の戦士200,000を超えるアーケードキャビネットと1500万個のホームバージョンを販売しました。そのうち630万個はSNESだけで販売されていました。 1990年代の大半で続く1対1の格闘ゲームブームをほぼ単独でキックスタートし、カプコンから一見無限の続編とライバル企業のクローンの洪水を生み出しました。

によって発見されたイベントハブ、ムメハラはYouTubeのインタビューでカプコンの有名な戦闘機について話し、それがどれほど大きいかを説明しようとしました。

これがブームの大きさです。 SF2は非常に人気があったため、人々はアーケードを開くために日々の仕事を辞めていました。あなたがしなければならなかったのは、このゲームを持っていることだけでした、そしてあなたはお金を稼ぐでしょう...スーパーマーケットはそれを持っていました、浴場、書店、おもちゃ屋、ビデオ店、コインランドリー、キャンディーストア。誰もがゲームを持っていました。

しかし、彼はこのブームがそれほど長く続かなかったことに注意したいと思っています:

そのブームはわずか2年でした。私は子供だったので、当時は長い時間のように感じました。しかし、私はその熱意を決して忘れませんでした。私はゲームをプレイし続け、そのような別のブームがあるかどうか疑問に思いました。

次のブームが来たときに尋ねられたとき、ムメハラはそうしなかったと言います。

「私は本気です。1つはありませんでした」と彼は答えます。彼は、想定する人だと言いますストリートファイターIVの成功は、おそらくストリートファイターIIの天頂を体験するために、おそらく2番目のゲームで平等になりました。 「SF2の流行に慣れていない人々は、SF4が戦闘ゲームの大きな瞬間のように思われると思っていたと確信していますが、...それはその最初のブームとはかけ離れていました。それには理由があります。

彼はまた、その間を主張していますストリートファイター6最近シリーズを復活させるためにうまくやった、それも長さ1991年の前任者と一致するように。

[ソースeventhubs.com]