「映画フランチャイズと一緒に仕事をしない」とゴーストバスターズやロボコップが問題を引き起こすため、クォーターアーケードのボスが嘆き悲しむ

画像:コロンビアの写真 /オリオンの写真

そのニュースクォーターアーケードプロデュースします本当のゴーストバスターズそしてロボコップレプリカキャビネットはaで満たされました温かいレセプション昨年のファンからですが、両方のプロジェクトが道路の何かにぶつかったように思われます。

YouTubeチャンネルとのインタビューで話しますクールトイ(ありがとう、ゴーストバスターズのニュース)、Quarter Arcadesの共同設立者Matt Preciousは、これらの2つのデータに取り組むことがEast Classicsに取り組んでいないことを認めています。

人々は子供や動物と一緒に働かないと言います。複数のフランチャイズを使用しないでください。映画のフランチャイズも扱ってはいけません。

ロボコップはオリオンの写真によって行われました。このソフトウェアは、英国のオーシャンソフトウェア、またはオーシャンインタラクティブに販売されました。その後、データイーストはタクシーを作りたいと思っていたので、海洋ソフトウェアからライセンスを取得する必要がありました。その後、データイーストはそれを日本のD4エンタープライズに販売しました。 Orionの写真はMGMによって購入されました。

ゴーストバスターズと同じ問題があります。繰り返しますが、映画のライセンスアーケードは私が人々に伝えることを決してしないでください。キャブを所有しているのはデータイーストであり、ソニーピクチャーズはゴーストバスターズを所有していました。私たちは音楽についてレイ・パーカー・ジュニアと契約を結ばなければなりませんが、ゲームのサウンドエフェクトは他の誰かが所有していました。それは、「なに?そもそもなぜこれをしたのですか?」

しかし、プレシャスは、これがゴーストバスターズやロボコップのラインの終わりではなく、両方のリリースがその範囲のクォーターアーケードの計画の一部であり続けることを強調することに熱心です。

[ソースGhostBustersNews.com]