このサイトのレトロなゲームの任務を考えると、これを読んでいるほとんどの人が古い学校のCRTまたはPVMでビデオゲームをプレイし、それらと現代のLCDとOLEDの間の微妙で重要な違いを認識していると仮定するのは公平です画面。
80年代と90年代にゲームを作る開発者は、CRTスクリーンのユニークなプロパティを鋭く認識しており、これらのプロパティを使用して、現代のテレビで見ると、悲しいことに欠けているユニークな効果を生み出します。
の場合Genesis / Mega Drive、オブジェクトを透明にする能力が欠けていたため、CRTテレビで表示されたときに透明性の印象を与えるために特別なトリックが展開されました。インディー開発者として、フィルターを使用して最新のエミュレーターにこれを複製することができます@aisunina最近発見されましたハリネズミのソニック魅惑的な滝:
この発見により、レトロゲーマーからの反応の波が促され、多くの人がこの特定の例で使用されているフィルターは攻撃的すぎて、虹の効果は存在しますが、顕著ではないと主張しています。
他の人はこれをさらに一歩踏み出し、虹の効果が存在しないと主張しました、少なくとも彼らにはそうではありません。
ここで私たちが潜在的に持っているのは、当時の各CRTテレビがユーザーに異なるエクスペリエンスを提供した方法の例であり、あるテレビでゲームがどのように見えるかは、必ずしも別のブランドのテレビと同じではありません。
また、使用されている接続のタイプを考慮する必要があります。 90年代にRF、S Video、Scart、Compositeが利用できるようになり、それぞれがわずかに異なる方法で画像を表示しました。
最後に、特に数十年が経過した後、思い出が間違っているという面白い習慣があるという事実が常にあります。
ソニックの滝で虹が当時されたのを見たことを思い出しますか?以下の世論調査で投票してお知らせください。
CRTテレビで遊んでいるとき、ソニックの滝に虹が見えますか? (424票)
- はい20%
- いいえ56%
- 私は覚えていません、それ以来私はベッドに行ったことがあります24%