GOGは、2025年末までに新しいプログラムを通じて「少なくとも500ゲーム」を保存する予定です

画像:ゴグ

最近、Time Extensionに語り、Gogのシニアビジネス開発マネージャーであるMarcinPaczyńskiは、新しい保存プログラムの一環として、2025年末までに少なくとも500のクラシックPCゲームを保存する予定であると述べています。これには、「いくつかの非常に象徴的で長期にわたるゲーム」が含まれます。

先月保存プログラムの公開に続いて、私たちは会社に連絡して、プログラムの詳細情報を見つけました。特に、古典的なPCゲームを保存するというこのコミットメントが、GOGが過去数十年にわたってすでに行っていたこととはどのように異なっていたかを知り、一部として含まれるタイトルの選択プロセスを詳しく見てみたいと思いました。新しいプログラムの。

幸いなことに、私たちにとって、MarcinPaczyńskiは私たちの質問に答えることができ、新たに発表されたイニシアチブに関するいくつかの洞察を提供しました。

Gogがイニシアチブを開始することと以前のコミットメントとどのように異なるかというトピックになったとき、Paczyńskiは私たちに語りました。長期的には、出版社や開発者がもはやそれらをサポートしていない場合でも。

「このプログラムは、ゲームの保存における10年以上の経験に基づいて構築されており、他の場所でサポートされなくなったゲームの更新と維持を継続するという正式なコミットメントです。また、コミュニティを聴き、フィードバックに基づいて積極的な変更を加えます。プログラムを拡大するために体系的に作業します。」

彼はまた、プログラムに対するGogの希望と期待のいくつかを表現し、2025年末までに「少なくとも500ゲーム」を保存する予定であることを明らかにしました。Paczyńskiによると、Gogはすでにこれらのタイトルの束のリストを持っています。 「いくつかの非常に象徴的で長期にわたるゲーム」を含む。これらのいくつかは、11月にプログラムに参加することを目的としていましたが、プログラムに追加される前にいくつかの追加の修正が必要だったため、最初のバッチから抑制されなければなりませんでした。

残りのタイトルがどのように決定されるかについては、Paczyńskiは、「歴史的重要性」、「ファンの需要」など、多くの基準に基づいて明らかに選択されると述べています。または、Windows 10または11の互換性の問題。先月の発表の余波でGOGに直接手を差し伸べる人もいます。GOGは、これらの企業がこれに誰であるかを明らかにしたくないことに驚くことではありませんでした瞬間。