1985年にリリースされたSEGA Mark IIIは、同じことが示唆するように、SG-1000とSG-1000 IIに続いてホームコンソール市場をクラックしようとする同社の3番目の試みです。これらの2つのシステムは、任天堂のファミコムの優位性のおかげで日本で自分自身を主張するのに苦労しました。マークIIIは大規模な改善でしたが、任天堂のコンソールよりもさらに強力でしたが、市場でへこみを作ることができませんでした。
セガマークIIIの遺産は、グローバルな段階でより熱心に感じられるでしょう。のテンプレートを敷設しますマスターシステム、これは事実上、別の場合のセガマークIIIです。このシステムは北米と日本で苦労します(1987年に後者の地域でリリースされました。メガドライブデビューしました)、それはヨーロッパとブラジルではるかに成功しました。 Sega Mark IIIは、カートリッジが同じ形状であるという事実のおかげで、SG-1000ゲームとの逆方向の互換性を保持しています。
このシステムは、SG-1000 IIと多くの視覚的類似点を共有しています。そのため、2つは互いに混乱することがよくあります。 Famicomと同様に、使用していないときにコンソールの側面にスロットできるコントローラーがありますが、これらのパッドはDE-9ポートを使用しており、マスターシステムとMegaドライブにもあります。パッドにはオプションのねじ込みジョイスティックもありますが、小さな面には少しあります。
FMサウンドユニットを収容するフロントに拡張スロットがあり、Sega 'My Card'ソフトウェア用のカードスロットもあります。これは、カートリッジに代わる低コストの代替品になるように設計されていますが、保持できる少量のデータの影響を受けました。コンソールの寿命の最初の8か月間、カートリッジゲームは作成されませんでした。ライブラリ全体が私のカードリリースで構成されていました。
洗練されたデザインと低販売のおかげで(日本で170万件の売り上げで獲得しました)、Sega Mark IIIは現在、コレクターの要望のアイテムです。ボックス化されていない場合でも、流通市場で高価格を取得します。また、Telecon Packを含むいくつかの興味深いアクセサリーがあり、コンソールがワイヤレスでテレビに接続できるようになりました。